处理完灵魂水晶和投影框后,高飞接下来的注意力就被巨型广场正中央的一根直冲天际的巨型光束吸引了。
记忆中,<永恒>的绝大部分城镇都采用圆形布局,而这些圆形布局的圆心处,几乎都会有着这么一束巨型光束冲天而起,那光束在极高处时,会如喷泉般向四面八方撒开,最终落于地上形成一个巨大的光幕。而这光幕,实际上就是一个巨型防护罩,至于防护罩笼罩的区域,自然就是<永恒>中各大城镇所谓的安全区了。
下一刻,面向巨型光束,高飞开始飞奔起来,很快他就来到了光束近前,只见那巨型光束下,一座大型建筑正屹立其中。
无尽的光辉映照下,这建筑显得神圣而又庄严。
这就是高飞此刻的目的地——永恒神庙——一座供奉着人类世界唯一真神“永恒之主”的神庙。
神庙从外面看,是一个正方体形状的石材建筑,内里,则是挑空穹顶外带着落地水晶窗,四面墙上都开有一个巨型拱门,每个拱门外又有着一条宽阔的街道铺陈在广场上,直通新手村外。
高飞缓步走进神庙大厅,一眼就望见了此行的目标“见习神官26号”——一个男性NPC,高大魁梧,面白唇红,嘴角不时流露出温馨的微笑,在那高高的穹顶映衬下,显得魅力无穷。
事实上,<永恒>里的神官就没有丑的,个个都是帅哥美女,也许这也是永恒之主备受众人欢迎爱戴、并为唯一真神的原因之一吧。
此刻,见习神官26号正站在神庙的地面正中心,在他的头顶,整个神庙空间的正中心处,是一个巨大的十字形光芒集合体,那光芒璀璨夺目,让人无法直视。
据说这就是“永恒之主”的分身,而神庙周围的光辉以及上方的巨型光束,同样也都源自于这个分身。
这时,“见习神官26号”周围已经围了不少人,而且有不少女性玩家。然而,高飞一走近,那“见习神官26号”就立刻转向了他,道:“赞美伟大的永恒之主!您好,玩家:高飞,有什么我能帮助你的吗?”
此刻,如果高飞是一个纯粹的新人玩家,他可能就会觉得这神官的服务态度真是极好,可惜,高飞却很清楚,<永恒>中所有NPC有着一种奇特的分身交流能力。
也就是说,当一个NPC和某个玩家说话时,外人看来那NPC连带着那玩家都是完全静止、毫无动作的,可实际上呢,此时那NPC可能实际上正和那玩家谈天说地、交流正欢呢。甚至于,那NPC同时可能还正在和其他几十个人在说话,却互不耽搁。
事实上,真正和NPC交互时,玩家就如同进入了一个平行空间般,周围的一切,除了他和那NPC外都会完全静止下来,直到交互完毕,才会再次恢复正常。
有鉴于此,高飞也不废话,直接说出了此行的目的:“请给我一个回程券。”
找神官要免费回程券,这是高飞记忆中的一个小常识,只是现在却还不为众人所知,当然他相信,很快这功能就会普及了,毕竟这么多人在和那见习神官套话呢。
在这里,请不要以传统网游来理解<永恒>中回程券的重要性,要知道,<永恒>是一个庞大无比的游戏世界,在这里,人与人、人与城之间的距离可能动辄几十几百公里之远,在这种情况下,没有回程券,意味着什么,可想而知。
话说“见习神官26号”听到高飞的要求后,立刻双手合拢,抬于胸前,祈祷声响起,只见其身前很快就聚集起一团白色光晕,很快白光消散,一个如同旧纸卷般的回程券就出现在了高飞的面前。下一刻,见习神官抓起回程券递给高飞,同时叮嘱道:“先定位回程点,再撕开使用。”
对于回程券使用的常识,高飞自然清楚,因此接过回程券后,他道声谢,便直接转身出了神庙,沿着神庙门外的街道向下个目标跑去。
话说这个新手村广场真的很大,整体就是一个巨大的圆形广场,据后世无聊人士统计,光半径就达到了一公里,如果不是游戏中的玩家身体素质普遍按照人类最强素质具现的话,光这来回的路程都跑不起啊。
很快,高飞看到了新手村的另一个建筑——看上去像个草棚子一般的杂货铺。
好吧,新手村除了神庙之外,其实一共只剩下四种建筑,即杂货铺,药店,铁匠铺和裁缝铺,分别位于新手村广场圆边的四分之一圆周上,同时也就是神庙外四条街道的终点。
依照头脑中的记忆,高飞很轻易的就知道,以他目前的等级即0级,只有一个位于杂货铺的任务可接。因此他干脆就没管另外三个建筑,径直来到了杂货铺。当然,这里如果考虑到新手村大小的话,就知道单单这一项记忆中的经验,就让他省去了多少时间!
果然,在杂货铺高飞从杂货铺老板那里接到了他的第一个任务:杀鸡。
任务:新鲜的鸡肉。
任务说明:现在村子里的人越来越多了,我的鸡肉存货已经快要用完了,你不会让我这个老胳膊老腿的去亲自出马吧,去弄些新鲜的鸡肉回来,也许我还可以给你弄些可口的鸡肉串烧吃。
任务完成度:0/10
任务奖励:经验,鸡肉串烧
考虑到回来交任务方便,高飞又在杂货铺里记了下回程点——其实也就是拿出回程券在这里使用记录一下,这样他使用回程券回程时,就会直接出现在杂货铺。否则,回程券默认会将玩家传送回神庙,那样高飞还要再跑一公里过来交任务,岂不是要哭死。
任务接完,高飞也跃跃欲试的要去新手村外杀怪升级了,不过在出去之前,自然还要穿戴起装备。
<永恒>中,装备也分三六九等,它们从低到高大致可以分为几类,即普通装备,魔法装备,灵魂装备和神级装备。
所谓普通装备,就是通常所说的白板装备。
所谓魔法装备,就是有属性的强化装备,这种装备从低到高又可分为绿蓝紫橙红五种颜色,对应的就是稀有-精良-史诗-传说-传奇五种品质。
所谓灵魂装备,就是可以绑定灵魂的装备,分为亮银和暗金,亮银为下暗金为上。
所谓神级装备,自然就是神器级的装备,从字面意思就很好理解。据说神级的装备闪耀的是五色神光,当然,只是据说而已,没人见过。
事实上,在高飞记忆中,对于一般人来说,魔法装备就已经是所能接触到的极限了,甚至魔法装备中的传说级在记忆中的游戏世界都已经是凤毛麟角的存在。
就像是他之前梦中最后一战时,手中所拿的武器,其实也不过是一件高等级的史诗装备而已。
至于灵魂装备和更高的神级装备,他甚至都没听过谁真的拥有。当然这也是因为前世的他地位还不够高,实力还不够强,所以没资格知道。毕竟他前世虽说是个杂牌军团主官,其实说到底还是个小卒子,又怎会清楚那些真正强者大能手中到底有哪些绝世底牌呢。
当然以上所说仅仅指的是装备品质,实际上真正决定装备实用性的当然还是装备的等级。毕竟一件10级的传说级装备即便属性再牛,恐怕也不见得比一件20级的白板装备强多少。
此时,高飞已经从灵魂空间中拿出了系统赠送的武器:一把破铁剑。
新手铁剑:无品质:装备要求等级0,攻击力:0~1,耐久100%。
看着这把剑,说实话,高飞十分无语,连品质都没有,真是彻彻底底的渣武器。果然便宜没好货,免费更是只有渣货。
不过有武器总比没武器强,因为只要是武器,就有隐藏的锋利度和坚固度,就比拿拳头去捶怪强。
而那个耐久度百分比,则比较特殊,因为装备的具体耐久度数值都是隐藏的,只有专业的铁匠才能看到,普通人看到的也只能是耐久的百分比罢了。(新装备或者刚修理完毕的装备耐久都是100%,这个以后就不赘述了)
什么?你说防具,那是什么,系统表示新人还木有必要知道。
当然,系统也不会真的只要高飞拿着把破剑就算了,起码还赠送了一个技能。
蓄力一击(Lv0):在攻击前蓄力,随着蓄力时间的长短,在下次攻击上附加1~3点力量。消耗法力:2
这就是系统赠送的战士初级技能,实际意思基本上可以理解为,蓄力1秒加1点力量,2秒2点,3秒3点,4秒嘛……当然也是3点了,想什么好事呢。
其实,在高飞的记忆中,单从这个技能赠送上来看,系统已经算是难得的大方了。
要知道<永恒>中的技能可是相当难得,每5级才有一次学习系统技能的机会,在后期升级困难的情况下,要想多得技能就只有靠打怪爆。想也想得到,要把怪身上的技能爆出来,以游戏坑爹的暴率,会有多难。
当然,这里很明显的会引申出一个问题,既然玩家每5级才能学习一次技能,好吧,即便很多时候可以一次学习多个技能(如法师),但说到底,<永恒>的玩家绝大多数情况下就都注定了技能数量不会太多。毕竟游戏封顶才99级,按照5级学一次技能的频率,这技能的数量又怎么可能很多呢,更不用说恐怕绝大多数人连50级都很难迈过去。
所以说,玩家从系统处学到的技能,充其量也就是堪堪够用而已,这一点,如果放在传统网游中恐怕会成为致命伤,但在<永恒>这样的一个所谓100%全拟真的游戏中,却完全可以接受,因为在这里,玩家是整个身体被具现出来的,换句话说,在传统网游中基本被忽略掉的“普通攻击”,在这里就有了一种完全不同的定位。
普通攻击为主,技能起到类似于杀手锏的作用,这才是一个完全第一视角的全拟真虚拟现实网游应该采用的战斗方式。
装备上新手铁剑,高飞的属性总算有一点提升——攻击力从6~6提升到了6~7。
下一刻,望着个人状态信息框中显示出来的数据,高飞无声的笑了下。
无阶,或者说,0阶啊!
从记忆中的3阶,降为现在的0阶,高飞却没有丝毫沮丧,相反,却是无比庆幸,重来一次的庆幸。
好吧,高飞很清楚,在<永恒>中,10级为一阶,10级以下统称为0阶或者无阶,每提高10级,就相当于提升一阶。
之所以如此划分,首先是因为每10级会有一次升阶考验,只有通过后才能继续升级,而升阶之后也会迎来因此质的变化。
其次则是因为,游戏中人物每次升级后除全属性+1的必然提升外,还会获得一定的自由属性点,而自由属性点的数量,却和阶位挂着钩,0阶1点,1阶2点,2阶3点,以此类推。
走出杂货铺,高飞穿过防护罩来到了新手村外。
这里不得不说,那防护罩虽然看上去是透明的,但是穿过时却让人有一种在果冻中穿行的感觉,十分的不舒服。
“千里之行,始于足下”。
从这里,高飞的旅程这就算开始了。