1。修炼相关
本世界的实力修为可以划分为6大级24小品,即24品级,六级分别为铁级、铜级、银级、金级、钻级、圣级,每个品级所具备的战斗力理论上如下:
铁级一品1
铁级二品2
铁级三品3
铁级四品4
铜级一品10
铜级二品20
铜级三品30
铜级四品40
银级一品100
银级二品200
银级三品300
银级四品400
金级一品1000
金级二品2000
金级三品3000
金级四品4000
钻级一品10000
钻级二品20000
钻级三品30000
钻级四品40000
圣级下品100000
圣级中品200000
圣级上品300000
圣级极品1000000
武者根据其实力的高低,也有不同的称呼:
铁级实力可称为普通武者;
铜级实力可称为优良武者;
银级一二可称为三流高手;
银级三四可称为二流高手;
金级实力可称为一流高手;
钻级实力可称为超级高手;
圣级实力可称为绝世高手!
在一本鲜为人知的万年古卷上,记录着一个古老的传说:这世上的最高实力并不是圣级极品,其实在圣级极品之上还有传说中的更高级别实力的存在!
当然,在世人的眼中,圣级极品绝对是一个人实力的最高境界、无敌境界!
【1】武力:1单位武力相当于一个标准的壮硕成年男子的武力,从理论上来讲,一个壮硕成年男子的武力值一般都达到了1,也就是说即使他不修炼,实力也相当于一个铁级一品的修炼者。
武力值只是修炼者实力的一个参考数值而已,并不是说一方的武力值高于对方,就一定能够打败对方。当然,若双方武力值相差太大,后者几乎是没有任何胜算的。
【2】炼体期:一个人在十岁左右时才会达到修龄,达到修龄之后,其身体能力才符合习武修炼的条件。达到修龄之后,修炼者需进行长年累月的炼体,使自己的身体素质得到全面的提高之后,才能正式踏入修真期。
对于常人而言,在长年累月的炼体之下,这个过程一般需要十年的时间,所以人们通常把这十年的时间称为“十年炼体期”。为了便于计量炼体期的进度,所以炼体期的阶段大致可以分为一阶至十阶。
处于炼体阶段的修炼者与常人的区别不大,相比之下只是身体素质要好一些、体格要健壮一些而已。
当然,炼体的过程又累又苦,所以很多修炼者都熬不过漫长的十年炼体期从而中途放弃修炼,终生无法步入修真期的实力境界。
【3】修真期:修炼者的身体素质达到了炼体期十阶的时候,也就意味炼体期的正式结束,修真期的正式开始。
修真期指的是修炼者正式修炼成铁级武者、铜级武者、银级武者、金级武者、钻级武者、圣级武者的时期,修炼者一旦进入了修真期,就意味着他的武学修为能够得到明显的提升,同时也意味着他不再是一个普通人了!
需要指出的是,通过习武修炼修炼者不仅能够使自己的实力得到提升,而且在达到了一定的境界之时,自身的寿元也会随之增加!
无论是谁,应该都知道一个亘古不变的道理——人类的寿元有限。
一般而言,体质比较差的人,通常能活到60岁左右;体质一般化的人,通常能活到70岁左右;体质比较好的人,通常能活到80岁左右。
而修炼者的实力一旦步入了金级一品的境界,该修炼者则会随之增加十年的寿元。
往后实力每提升一个品级,该修炼者便会随之增加十年寿元!
大致计算的话,则会得到如下的数据:
金级一品武者能够活到90岁左右,金级二品武者能够活到100岁左右,金级三品武者能够活到110岁左右,金级四品武者能够活到120岁左右;
钻级一品武者能够活到130岁左右,钻级二品武者能够活到140岁左右,钻级三品武者能够活到150岁左右,钻级四品武者能够活到160岁左右;
圣级下品武者能够活到170岁左右,圣级中品武者能够活到180岁左右,圣级上品武者能够活到190岁左右,圣级极品武者能够活到200岁左右!
【4】修炼速度:即修炼者提升自身实力的速度或进度。
一般而言,一个人修炼速度的快慢主要取决于四大要素:修炼天资、修炼武功、修炼方式、修炼时间。
【5】修炼天资:习武修炼的天赋资质一般分为七等——废等、劣等、常等、优等、顶等、特等、极等。
修炼者的升级速度主要取决于其修炼天资的等级:修炼天资的等级越高,其升级速度就越快;修炼天资的等级越低,其升级速度就越慢。
废等天资者,约占百分之一
劣等天资者,约占十分之一
常等天资者,约占十分之九
优等天资者,约占百分之一
顶等天资者,约占万分之一
特等天资者,约占百万分之一
极等天资者,约占亿分之一
【6】修炼武功:武学功法一般分为五乘——下乘、中乘、上乘、顶乘、大乘。
修炼者的升级速度与其所修炼的武学功法有一定的关系:修炼的武学功法越上乘,其升级速度就越快;修炼的武学功法越下乘,其升级速度就越慢。
当然,下乘武学功法是最容易学的,越上乘的武学功法越难修炼。
【7】修炼方式:即修炼者采用什么样的方式去修炼,比如在空气稀薄、气候寒冷的高原进行修炼比在空气充足、气候温暖的平原进行修炼要好,在修炼条件比较高级的大门大派进行修炼比在修炼条件比较低级的小门小派进行修炼要好。
修炼者的升级速度与其修炼方式有一定的关系:修炼方式越好,其升级速度就越快;修炼方式越差,其升级速度就越慢。
【8】修炼时间:即修炼者在修炼上所花去的时间,亦可看作为刻苦程度。
修炼者的升级速度与其修炼时间有一定的关系:修炼者每天修炼的时间越多,其升级速度就越快;修炼者每天修炼的时间越少,其升级速度就越慢。
【9】升级瓶颈期:实力处于某品级的修炼者,在自身实力达到了该品级的巅峰状态之后所要经历的一段时期,该修炼者只有顺利度过了这段时期,其实力才能顺利步入下一品级的更强境界!随着修炼者品级的不断提升,其顺利度过这段升级瓶颈期的难度也会增大,花费的时间也会更长。
当然,修炼天资越低的修炼者,其顺利度过这段升级瓶颈期的难度也就越大,花费的时间也就越长;修炼天资越高的修炼者,其顺利度过这段升级瓶颈期的难度也就越小,花费的时间也就越短。
所以,通常一个普通修炼者绝对难以达到银级境界,就更别提金级、钻级和圣级的高深境界了。
2。世界背景
本世界一共有四大陆十二大国,四大陆分别是东古大陆、西美大陆、南奥大陆、北冥大陆:
当然,在大陆之外还有诸多大大小小的岛屿,少数离大陆比较近的岛屿,都属于临近国家的势力范围。但是大多数的岛屿都远离这些大陆,这些岛屿则不属于任何大陆的势力范围。
四大陆彼此之间都由海洋相隔,在掌握路线和不考虑风险的前提下,一个大陆的人想要到另一个大陆去,通常都要漂洋过海至少一年的时间才能抵达!所以,这也是四大陆彼此之间极少有往来联系并且从未爆发过战争的根本原因!
虽说四大陆的语言和文字基本相同,但是由于它们的地域相距甚远,所以彼此之间的历史渊源和文化传统却是大为不同!
东古大陆有三大帝国,它们分别是大古帝国、东瀛帝国、韩流帝国。
总地来说,如今的东古大陆呈现着三足鼎立的相互制约局面,而这种局面也正是东古大陆三大帝国之间近千年来都没有爆发大规模战争的主要原因。
大古帝国的人口虽不算多,但在这三大帝国之中,其地域灵气却最为充盛,其历史渊源也最为悠长,并且其综合国力也最为强大!
而主角的故事也将开始于东古大陆的大古帝国,一个崇尚武学、以武为尊的万年帝国!
3。主角所在帝国
大古帝国地域:地域大致划分为九域一都,一域约有十城,一城约有十镇,一镇约有数十村,总体而言,大古帝国约有百城千镇数万村。
大古帝国人口:人口总数约有一亿,一域约有一千万人,一城约有一百万人。
大古帝国武者实力:根据帝宫情报机构的多年统计,大古帝国之内的铁级武者约占十分之一,铜级武者约占百分之一,银级武者约占万分之一,金级武者约占十万分之一,钻级武者约占百万分之一,圣级武者约占千万分之一!
事实上,与其他两大帝国相比,大古帝国的修真期武者占帝国总人口的比例是最大的!
比如东瀛帝国的人口总数约有两亿,已知的圣级武者只有九个;而大古帝国的人口总数约有一亿,但是已知的圣级武者却有七个!
究其主要原因,便是大古帝国这片地域的灵气要远远强于其他两大帝国!
4。基本单位
本世界并非传统的古代世界,比如在本世界中人们所用的时间、长度、重量等等单位,就与我们当代世界所用的单位基本相同。
货币:1金币=100银币=1000铜币=10000铝币,1铝币相当于当代世界的1元,1铜币相当于当代世界的10元,1银币相当于当代世界的100元,1金币相当于当代世界的10000元。
武器硬度:常铁<常钢<强钢<至钢<玄铁