维亚迪哈的比赛在下午五点,汉魂孤影认为这小子运气还算不错,进入观战后他才明白自己错了。无论是野外地图还是城市地图都有好几种,每次比赛开始前随机抽取,这次的野外地图是沙漠,在汉魂孤影的认知中,这是非常不利于XBOX模式的地图。
这一次他学乖了,只用旁观视野跟踪维亚迪哈。只见维亚迪哈在自己四周半径十米之外设置了一圈显形陷阱,然后往地上一坐,抱着手等对方自投罗网。然而对方迟迟没有出现,他就这样一个人坐了十分钟,然后切换到下一场比赛的地图。
这一次的地图居然是个欧式风格的纪律严明的大型城堡。每条道路每隔三十秒就会有一队巡逻列兵走过,而且每个岔道口都有让隐身失效的装置。一直在桑支国混的维亚迪哈没闯过这种城堡,一出来就隐身向前冲,马上被扫描显了形。正在巡逻的士兵立即发现了他,迅速冲了过来,维亚迪哈拿出金刚杵,开启金刚附体,朝着右边的路横扫过去。修罗国是物理攻击最高的国家,不仅在于他们的初始属性就是物攻最高的,还在于他们有个物攻翻倍的技能——金刚附体。金刚附体号称是修罗绝技,却不像震旦国的所有绝技那样只限三人学习,而是完全不限制人数。这个绝技的NPC发现难度、认可难度和学习难度都是非常低的C等,是六国所有绝技中最容易学到的。修罗国一半以上的玩家都学过这个技能,因此这个技能也被称为“国民绝技”。
金刚杵本身有震开敌人的功能,维亚迪哈很快杀出一条血路,对面却又有更多的士兵向这里奔来。维亚迪哈边跑边再次隐形,身形一偏冲上墙,同时收起武器,双手往上一扑,抓住石缝,接着双脚也踩上石缝,居然……居然,就这样定在墙上了!
士兵们冲过来汇合,没有看到侵入者,徘徊了一阵便四散而去。一直定着不动的维亚迪哈这才开始慢慢挪动位置,向屋顶爬去。
才一年而已,今年的XBOX水准怎么和去年相差那么多!汉魂孤影吃惊得微微颤抖。去年刚开服,“XBOXPK键盘”的比赛甚至都没人参加,XBOX模式的PK赛报名的人倒不少,但最好也只是他们当初第二年的水平,后来到决赛的时候才有了内测中期的水平。但是今年……XBOX模式出神人吗?
维亚迪哈在屋顶上休息了一会儿。屏幕顶端显示比赛时间已经过去了两分半钟。趁这个时候,汉魂孤影切过去看了一下另一个人。另一个选手应该是闯过这种地图,小心翼翼地掐着巡逻兵巡逻的时间差闯过岔道立即再次隐身。看这个速度,比赛结束了两人都不一定能碰面,难道又是平手?汉魂孤影想着,切回维亚迪哈那边。维亚迪哈已经休息完毕,正在匍匐前进。这个在XBOX模式中算是比较简单的操作。汉魂孤影估摸着两人一时半会儿碰不了面,起身去给自己沏了杯茶。回到座椅上时,维亚迪哈已经移动到另一个区域了。可以看出他的移动速度变快了许多,现在已经接近城堡中央,他正从左边绕道前行。汉魂孤影看到地图边缘一个小蓝点闪了一下,不由得扬起嘴角。看来还是可以打一场的嘛!
维亚迪哈也注意到了一闪即逝的敌人信号,立即改变方向朝对方小跑过去。震旦以外的五国没有轻功技能,在屋顶上奔跑难免发出声响,但此时他也管不了这许多,比赛时间已经不到五分钟了。接近那个区域的时候,他还是慢了下来,踮手踮脚向前挪了几步,干脆停了下来。等了一会儿,蓝点又一闪,这次是在十点钟方向。维亚迪哈悄悄摸过去,到达那里时,蓝点又在九点钟方向一闪。这下汉魂孤影知道那人的前进路线了,维亚迪哈应该也明白了,按照汉魂孤影心里绘制的路线悄悄摸过去。
还没到地点,蓝点又是一闪就消失了,维亚迪哈边向前冲边撒了一把显形粉出去,看也不看下方是什么情形就跳了下去。对方刚显形就立即朝旁边跳开,却不料维亚迪哈压根儿没看下方的情况,倒正好被砸个正着。一秒眩晕,维亚迪哈没有趁机占据主动,而是向对方腰间摸去,从对方身上拿走了什么然后立即跳开。汉魂孤影缩小了视野以放大图像,待看清维亚迪哈拿走了什么,差点一口老血喷出来。果然不愧是臭名昭著的盗贼,打之前先把对手的系统物品袋给摸走了!
只有在XBOX模式下,才能摸走整个系统物品袋,但并不是想摸走就能摸走的。系统物品袋是以特殊的方式固定在玩家角色身上,解开很困难,而且固定的地方有一个攻击装置,秒伤半血,每秒一次连续攻击。这就意味着要摸走系统物品袋只有一秒的时间,而即使是在已经摸清了接下物品袋的方法并且熟练度很高的情况下,也得要三、四秒的时间,那还是自己解下自己的物品袋的情况,成功解下别人的物品袋,还是在战斗中解下别人的物品袋,汉魂孤影是第一次遇到。
对方当然看见了系统提示自己的物品袋被拿走了,一恢复行动能力就向维亚迪哈放出一阵冰风。在他刚开始摆出释放技能的姿势的时候,维亚迪哈就作出了反应,冰风吹出,维亚迪哈也在自己面前竖起了一道火墙。战斗吸引了附近的巡逻士兵,大批的士兵围了过来。维亚迪哈想走,对手却是破釜沉舟,死死拖住他。维亚迪哈跑了两步,似乎是察觉到了对方的意图,放弃了脱战,掉头回来直接向对手冲去。对手看起来是主修法术的,每一个技能都是法攻,而维亚迪哈竟然也能一一破解。冲到对手面前时,维亚迪哈并没有如汉魂孤影所想的利用自己物理攻击和武器的优势去攻击对方,而是忽然收起武器,双手撑在对方的肩膀上,奋力一纵,一个翻身,从对手上方翻了过去,落地的同时,迅速隐身。
对手呆了一秒,忙丢出一个隐形破解技能,但此时维亚迪哈已经在技能范围之外,正趴在墙上扭头冷眼看着巡逻兵们把对手包围。那人见势不妙,终于肯收起武器,拿出玛格尔玩家专用逃跑道具——扫帚,骑上便往天上飞。
结果还是打不起来?汉魂孤影感到很失望,若不是只有一分多钟就到下一场水下决赛了,他真想退出。
不出所料,剩下的时间都在城堡的空中部队和维亚迪哈的对手的追逐战中流逝。本来嘛,这种个人PK赛为什么会有NPC来搅和?太不合情理了!汉魂孤影抱怨着,等待地图切换到水下。
水下地图看起来正常多了,虽然有各种水下生物在附近游动,却没有一个是主动攻击的。XBOX模式不像键盘模式那样角色会自动游泳,在XBOX模式下,玩家必须自己游,不会游泳的玩家用XBOX模式下水十有八九是会被淹死的。维亚迪哈的水性似乎不错,在水下移动和陆地上一样流畅。修罗国和桑支国都是一半以上的国界是海岸,所以作为常年在桑支活动的修罗国玩家,他的水性好并不是令人惊讶的事。这次他没有隐形,直接向对面快速游去。没有了物品袋的对手也别无选择,硬着头皮直冲过来。
水下战斗用不了火法和雷法,物理攻击倒是毫无限制,只是攻击力会收浮力影响减少不少。维亚迪哈却并不急着攻击,只一直围绕着对手快速游动,让对手打不到自己。游了十几圈圈以后,维亚迪哈突然向上冲,拿出金刚杵奋力向下一敲,对手四周的水流顿时炸开,视野一片模糊。待水流再次平静下来,汉魂孤影发现,维亚迪哈的对手的武器不见了,生命也只剩下一点。系统判定弹出来:“恭喜玩家维亚迪哈获得本场比赛的胜利!”
这是盗贼式的打法吗?汉魂孤影摸着自己的胡渣心想。有意思,可以借鉴。