由于二爷利用选人的时间安排好了布局,所以三个路人开局也没有手忙脚乱,拿了人之后,迅速赶到各自分路上。
撼地神牛为团队购买了运送物品的信使之后,跟着二爷,在还未出兵之时就走进下路一塔旁边的树林中。
如果对面想要在一塔二塔之间插眼,像清华三人组恩怨局中埋伏小布那样埋伏下路跟兵过来的英雄,那么二爷和撼地神牛的站位,会让他们的埋伏扑个空。
术士在二爷的口头指挥下,购买了一组侦查守卫,想要放在下路河道以及帮仙女龙封掉上路的野外刷新点。
只是术士是个路人选手,开局终究是慢了一点,等下路河道放好了眼,两边军团已经快要出兵了。眼见得赶不到天灾野区封野,情急下在上路河道放下第二个眼就往中路赶回来。
中路张殊峰的幽鬼站在高地塔下,等近卫小兵在高地塔背后的兵营刷新之后,一路用走位卡住小兵的移动路线,力求两拨小兵遭遇之后,更贴近自己这边的中路一塔。
或许是张殊峰醉酒刚起,脑袋还带着一点昏昏沉沉,幽鬼扭了几下,竟将中路一波小兵全放过去了。
待中路两边军团小兵相遇,因张殊峰的失误,交锋地点在对面高坡上。
对面中路的英雄是暗影萨满,远程攻击,射程600。看到中路对手是幽鬼和术士两个人,谨慎的用最大射程补着刀。
中路地形不同于上下两路,两边隔河相望,防御塔都在高坡之上。这时候兵线在天灾高坡,术士淌着河水,低地打高地,远程普通攻击有25%的丢失,而暗影萨满处在高地,每次攻击都是必中。
传统分路都是在中路派上一个英雄,由于中路互为高坡的特殊地形,即使中路玩家发挥不好,又或者英雄上正好被对手克制,也不会陷入太大的劣势。
中路的英雄单吃一路小兵的经验,等级比边路英雄提升更快。而中路距离上下两路都近,高等级的英雄欺过去,推塔杀人带节奏,边路往往抵挡不住。
正如《隆中对》中所说:“天下有变,则命一上将将荆州之军以向宛、洛,将军身率益州之众出于秦川,百姓孰敢不箪食壶浆,以迎将军者乎?”
就是说中路英雄带着一身高等级过去,不管杀向上路还是下路,准保对面屁滚尿流。
二爷出奇兵,派幽鬼和术士两人占中路,当然有自己的另一番打算。幽鬼想要后期扛起一片天,一定要有装备支持。中路术士负责骚扰对面补刀,幽鬼负责自己补刀,一方面压住了对面一员大将,一方面又能自己这边核心打好钱。
术士此时对暗影萨满的骚扰不到位,暗影萨满便对张殊峰的幽鬼施压,张殊峰此刻又恍恍惚惚,一波小兵,只收到一个的钱。
下路撼地神牛和二爷的恶魔巫师占住了线,稳稳收着正反补。对面下路是个发条地精,本身是个近战英雄,每次上前试图打钱,都被一轮技能接普攻轰上去,所幸皮糙肉厚,虽然被砸的皮开肉绽,倒是也没被击杀。上前几次被打得痛了,远远躲在后面吃经验。
上路对面占线的是遗忘法师和潮汐猎人,仙女龙仗着自己550的射程,远远的用普攻蹭着补刀。
只是圣骑士这时候在野区打野,近卫方没有圣骑士的视野,不知道他的动向。仙女龙这个收兵的举动,未免显得大胆。
遗忘法师似乎是觉得这个仙女龙过于放肆,顶着兵线,扛着小兵的攻击,600射程的普攻点向仙女龙。
仙女龙见遗忘法师顶着兵,也一步不退,普攻攻击也点回去。
潮汐猎人是个近战,一时打不到仙女龙,见遗忘法师和仙女龙对拼,抬手一记巨浪打在仙女龙脸上。一级巨浪造成120点伤害,降低2点护甲并减少仙女龙40%的移动速度。
遗忘法师得了潮汐猎人的帮助,扛着兵不退反进,普攻不停点向仙女龙,普攻间掺上一记幽冥爆轰,对仙女龙造成了100点伤害。
仙女龙吃痛,转过身发出一记幻象法球,想要逃走了。
幻象法球能释放一个直线飞行1800距离的魔法球,移动过程中对附近225范围内的敌方单位造成伤害。仙女龙可以随时传送至魔法球所在的位置。
待幻象法球飞出大概1000距离后,被打残的仙女龙急忙传送出去。瞬间转移到幻象法球的位置后,往防御塔下赶。
而圣骑士带着自己劝化的野外生物极地熊怪战士躲在树林,早已在后面埋伏多时了。
极地熊怪战士在圣骑士控制之下正好截上往塔下跑的仙女龙,重击地面,发动雷霆一击,对300范围内的敌方单位造成150点伤害,并减少25%的移动速度和攻击速度。
残血的仙女受了雷霆一击,生命条上只剩下一丝血皮,极地熊怪战士再跟上49-55攻击力的普通攻击,一巴掌扇掉仙女龙最后的生命。
系统响起提示和配乐,圣骑士拿到了第一滴血。
张殊峰这时候还在神思不属,又见到上路送掉了第一滴血,心态一乱,几波小兵又漏了一半。
中路的暗影萨满也到了三级,拥有两级苍穹震击,能发出叉状闪电对前方三个单位造成200点伤害。
张殊峰的幽鬼贴在自己这边残血小兵的后面,想要等小兵血量继续下降到可以被普攻一刀收掉的时候,第一时间反补掉。
暗影萨满趁机一记苍穹震击,红色闪电射出,打在幽鬼和旁边的小兵身上,不但收掉了小兵的钱和经验,还打了张殊峰一头一脸。
术士本来负责骚扰暗影萨满以换得幽鬼的补刀环境,但是操作的路人完全跟不上暗影萨满一进一退之间的走位,普攻完全点不到暗影萨满身上。唯一的作用是见幽鬼被暗影萨满耗的差不多的时候,奶妈技能暗言术加上去,稍微给张殊峰减少了一点压力。
下路的发条地精躲在树林阴影间蹭经验,走位也已经是极端猥琐了。只是二爷这边在恶魔巫师到了五级之后,捕捉到发条地精一个走位失误,趁机二级妖术变掉了发条地精。
紧跟上两记普攻打在变成小绵羊的发条地精身上,2.5s后又接上三级穿刺,将发条地精控制住,继续又是两下普攻。
发条地精之前几次上前,几轮下来已经被耗光了补给品,生命值也掉了小半。恶魔巫师一轮连环击,发条地精残血就要后退。
控制撼地神牛的路人虽然迟钝了一点,这时候也反应过来了。一记二级沟壑轰在发条地精的屁股上,造成了175点伤害和1.25s眩晕。
二爷再跟上两下普攻,收掉了发条地精的人头。
上路潮汐猎人勾引了一波野怪,走到自己这边刷过来的小兵身边,引得天灾小兵攻向了这波野外生物。
天灾上路和近卫下路都有这么一个野怪刷新点靠近兵线,可以这样将野怪引过去让小兵互殴,自己英雄趁机收掉野怪最后一刀即可,在dota里面这叫做拉野。
术士没有用侦查守卫封掉对面野区,给了潮汐猎人这波拉野的机会。
近卫方的小兵没遭遇天灾小兵,被遗忘法师引进天灾一塔绕着转了几圈,被塔砸死了。而这时候潮汐猎人拉的那波兵杀完野怪之后,和刚刷出来的一波兵汇在一处,两波兵一起杀了过来。
这时候野区的圣骑士也到了五级,技能神圣劝化升到三级,能够劝化的野外生物数量到了两只。带上劝化的极地熊怪战士和枭兽,会同上路的遗忘法师和潮汐猎人,领着一堆小兵杀向近卫方上路一塔。
游戏时间才到六分钟,中路的术士只有五级,没有大招。张殊峰的幽鬼要打钱不能擅自乱动,撼地神牛时不时走开兵线让给二爷经验,这时候也只有四级。二爷的恶魔巫师杀了发条升到了六级有了大招,只是一个人前去支援效果有限,还可能断掉这边下路打钱的节奏。
仙女龙被圣骑士埋伏一波击杀之后倒也变得老实,远远躲着蹭经验,不过这样也导致了仙女龙的等级只有四级。面对潮水般推过来的天灾众人,低等级的幻象法球打在敌方身上如同挠痒痒。
天灾众轻松拿下近卫上路一塔,又接着向近卫上路二塔推去。
遗忘法师这时候也到了六级,拥有三级幽冥爆轰,可对区域内地方单位造成250点伤害,对建筑造成80点伤害,清小兵拆塔,十分好用。
圣骑士劝化的野怪极地熊怪战士和枭兽都是皮糙肉厚,枭兽还附带了技能坚韧光环,增加周围友军三点护甲。
遗忘法师两个幽冥爆轰清掉小兵,枭兽和极地熊怪战士顶上,抗住了防御塔的攻击,三个英雄带上一堆小兵,围着近卫二塔不停殴打。
防御塔攻高,甲厚,血耐操,不过也架不住天灾众持续的猛击,撑了近一分钟后,轰然倒塌。
每攻破对面一座防御塔,系统会给破塔方每人奖励200金钱,而补到防御塔最后一刀的英雄能获得550金钱左右。
游戏时间7分钟,张殊峰这边被拿掉两座防御塔,等于对面一共多获得了2000金钱。
天灾方的速推阵容发动之下,一时建立起了巨大的优势。