(最近收到草的粉丝QQ来报,说总是搞不懂游戏设定,所以草在这里说一下游戏设定啦。另外前面章节里说的设定全部作废,以这章说的为准)
普通网络游戏基本模式:玩家进入游戏先建立一个虚拟人物,拥有生命值、力量、敏捷等属性,以及一个初始“等级”。在游戏中的生活主要为四个方面:一、寻找游戏中的电脑虚拟人物角色,谈话,获取任务,完成任务得到奖品。二、学习虚拟的战斗技能,杀死游戏中电脑虚拟的怪物,获得“经验值”和奖品,经验值会使人物“等级”上升,人物属性变强。三、学习虚拟的生活技能,采集游戏中的资源或制作物品,然后出售给其他玩家,获得游戏币。四、玩家间的互动,如几个人组成一队合作杀怪物或完成任务、玩家互相攻击证明自己的能力、相互交易获得自己缺少的东西、没有工作时聊天等。
《枭雄2之勇士归来》游戏中人物等级为0~130,可建立一个战斗职业和两个生活职业,隐藏职业不在此限定内(男主角就是)。游戏中有战士、骑士、魔武士、侠客、刺客、弓箭手、法师、祭司、僧侣、巫师、道士、元素召唤师12个战斗职业,但需找到比自己更高级的同职业NPC或玩家,才能选择该职业,另有幸运或体质特异的玩家可获得隐藏职业。各种战斗职业每30级可获得一次升职机会,有可能出现本职业的变异职业。
游戏中装备的品质,从低到高分别为木器——石器——铜器——铁器——银器——玉器——金器——星器——月器——地器——天器——圣器——神器。前四级装备,所有玩家都可以使用;装备银器要求玩家达到10级或10级以上,50级之前,每升10级可以使用更高一级的装备;50级可装备月器,此后则是每升20级才能使用更高一级的装备,130级方可使用神级装备。
游戏中怪物的模板分为九阶,从低到高分别是:野兽——怪兽——异兽——猛兽——凶兽——妖兽——魔兽——圣兽。此外,饲养的家畜和驯化的专用坐骑没有什么战斗能力,被称为“驯兽”,而圣兽之上,还有传说中的“半神兽”和“神兽”,那是属于天神一级的存在,相当于高级NPC了。
游戏中玩家可带3只辅助宠物、5只战斗宠物、10只坐骑宠物。骑士可带20只坐骑,元素召唤师不能带战斗宠物。所有宠物平时可呆在宠物空间里,也可放养,需要时可以全部召唤出来。普通NPC只能带一只宠物且无宠物空间。
游戏中玩家升级所需经验的计算公式:0~9级为新手保护期,升级所需的经验=新等级×100;10级以后升级所需经验=新等级的四次方÷10。新手保护期玩家角色死亡扣除经验=等级×10;10级以后玩家角色死亡损失的经验为上一次升级时所需的经验值。
游戏中爵位设定,从低到高依次为:男爵、子爵、伯爵、侯爵、公爵、王爵。
游戏中行政区域划分:五村设一镇,五镇设一城,五城设一郡,十郡设一州,完整的游戏中的东汉有13个州。
游戏中玩家的领地等级,与正常行政区域划分不同,由低到高为:村、镇、城、郡、州、侯国、公国、王国、帝国。
玩家技能熟练度的等级,由低到高为:初级、中级、高级、专家级、大师级、宗师级、圣级、神级。
游戏中魔法技能等级从低到高为:初级、中级、高级、特级、圣级、神级、终极。
游戏背景是混合的,但大部分背景是东汉末年,例如黄巾起义就加了进去。