虽然感觉七天挺漫长的,但是如果在细心的研究下,七天过的也很快,在这七天中,小宇有计划的给自己安排恢复练习,让自己的机体更加协调,手速和判断能力都有了大幅度的提升,这些东西都是“外部硬件”,而小宇的“内部软件”更是有了质变的飞跃。
小宇已经走出了那个挥之不去的阴影,虽然她是小宇的痛,但是小宇现在可以正确的面对不会对自己的心境产生过多的波动,小宇也从一个对爱情懵懂的人进入到了另一个层次,而这个层次的人是去分享爱情来带的喜悦。
但更多的是,小宇在七天中更加系统的整理了一下武士的技能,确定了自己武士的主流方向,虽然小宇刚刚开始的时候一度想走外功武士路线,但是权衡再三,小宇还是放弃了,走外功路线是很极端想法,外功武士有很多擅长的方面,外功武士在前期占有很大的优势,攻击力和物理防御力都是比较强大的,这样在单独升级或者团队中会有一个更好的位置,可是在游戏进入平衡期的时候,外功武士的地位一定会有所下降,因为他们防御强度没有战士那样强大,而攻击力和攻击效果没有射手和法师那样强,这是一个很尴尬的问题,一个什么都可以而又什么都不是最强的人,在团队的定义就是可有可无的,这样的职业我相信所有人都不会对他产生过多的好感。
如果放弃外功,而选择内功,全部内功的武士犹如刺客一般,内功全部是增强自己的状态,攻击招式少的可怜,而用内功去进行防御或者强大的进攻,消耗的内力是在短时间内无法得到补充的(武士的被动,每攻击到敌人一次则获得1点内力),这也就意味着,内功武士只能冲过去,利用原有的内力打出一轮爆发,而爆发过后就是任人宰割的命运了,这样的一个刺客类型的武士是小宇喜欢的吗?答案是当然肯定的。小宇是一个
独行侠,小宇不需要朋友,小宇需要的是战友,一些可以把背部交给他们的战友,一些莫逆之交。虽然这样的人真的是越来越少了,但是如果找到了!谁又能放弃呢?
小宇结合自身的身体条件,总结了一下技能的必要性,慎重的选择了走一条“外功攻速流”的路线,小宇准备把游戏开始时期选择的3项技能选择:被动技能“连环腿”,主动技能“要害攻击”和内功中的“破顶”。这样的技能搭配小宇是有用意的,其中每两个技能组合都会出现特殊效果:
1:连环腿+要害攻击:连环腿可以增加腿部攻击速度,而要害攻击可以打出100%暴击伤害且技能进入无CD状态,这样下来,腿部攻击速度可以打出更多次攻击,而每一次要害攻击又可以提高伤害且技能的CD又将冷却,就是一个无限利用攻速来打出暴击的伤害组合。
2:连环腿+破顶:破顶的效果是攻击力,防御力,力量,速度全部翻倍,在配合上连环腿的被动效果,腿部攻击速度上升的10%,完全把腿部攻击速度又提升了一个档次。
3:要害攻击+破顶:要害攻击提供了额外的暴击伤害,而破顶提供了攻击力,防御力,力量,速度全部翻倍的效果,两者有机结合就是为了更高的爆发,打出更多的伤害。
4:连环腿+要害攻击+破顶:想象一下,一个主要由腿部来进行打击对手的武士,利用武士的天赋被动技能,每次击中敌方则获得1点内力,也就是说,破顶的持续时间是5分钟,而且没有其他限制,只有最高开启次数限制(5次),这样看来在消耗80点内力下,开启破顶模式,让攻击力,防御力,力量,速度全部翻倍,配合连环腿,要害攻击,和熟练的身法,腿法,是完全可以在5分钟之内击中敌方80次,而击中敌方80次之后产生的80点内力又可以支持下一次破顶,从而继续使攻击力,防御力,力量,速度全部翻倍,以此类推,这样的攻击组合技能在有限的输出环境中可以打出超高的伤害,不要忘记要害攻击可是可以打出100%的暴击伤害的,只是在5次破顶之后会怎么样,谁也不知道,如果可以继续开启破顶就好了,但是这样的事情看起来是无法发生的,因为游戏中不会存在这样的BUG。
这样的技能点分配是小宇用了几天研究出来的,配合自己的恢复训练,完全可以可以用腿部掌握攻击节奏,有的时候小宇还笑称自己练会了什么“福山无影脚”什么“风神腿”。这些过去年代出现的武侠绝学。而在七天之中,外界对全球化第二代网游“合金驱动”的接受能力飞快,头盔早已经销售一空,而“猎天”公司承诺,在游戏开始的当天,就会发售
第二批游戏头盔,绝不让第一批玩家和第二批玩家产生等级上的差距,为了确保游戏的平衡****智能主脑增加了游戏头盔的连接服务,也就是说进入游戏前,全部需要验证,验证成功后方可进入游戏。
而这几天外界人云亦云最多的就是,在第二代网游“合金驱动”中是否有隐藏职业,特殊装备和特殊物品,“三大特殊”可是所有游戏玩家很在意的。在沸沸扬扬的讨论中,没有一种说法得到了“猎天”公司的证实。虽然这些都是玩家一厢情愿想象的东西,但是谁也保证不了,在游戏界的奇葩们会创造出什么。
小宇把技能方面全部调整好,虽然现在的游戏头盔还不能进入游戏,但是可以充分让小宇与虚拟身体进行磨合,进入虚拟空间中的小宇适应着虚拟身体,做了几个简单的动作,发现这具身体和自己在现实中的身体是一样的,小宇不禁感叹现代科技的发达。既然身体的各项机能都是相同的,小宇就开始大刀阔斧的适应已经设计好的技能组合,实验了几次
发现这三个技能单独拿出来基本上是属于鸡肋级别的技能,如果组合到一起还是很强大的,只要找到了要害,进行要害攻击,打出的伤害还是很可观的。当然这些东西全部还都停留在实验阶段,因为没有进入游戏,虚拟世界中的小宇没有对手,所以不知道攻击力具体如何,但是,无聊的时候练练腿法也是不错的,虽然连环腿是一个被动技能,但是根据每个人不
一样的身体素质,一分钟能踢出多少腿也是一个未知数,而这几天小宇练习腿法的连贯性是非常重要的,好腿不过腰的说法就是一个天大的讽刺,所以小宇对自己要求非常高。
小宇没有练过什么武术,没有经历过正规系统的培训,腿法可想而知,小时候打架斗殴的腿法,在职业玩家的眼里就和小孩子过家家一样。
俗话说的好“没出过猪肉,还没见过猪跑啊!”虽然只是自己琢磨,但是腿法还是有一定的进步的,用小宇自己的话来说“还行吧,一般这样的腿法踢出之后有三种后果,第一种,我把鞋踢飞。第二种,我的腿会踢抽筋。第三种也是出现几率最小的一种,敌方被我踢死。”
就这样,在平静的生活中等待着它的开始,全球50亿玩家全部在等待着。