一。中单的重要性
中单位置(Mid),在铂金以上就已经非常重要了。在这里不得不说下七算的理解,在青铜,白银,黄金分段最重要的位置是打野和上单,中单位置作用远比及这两个位置,但在黄金,铂金,钻石,大师段位越往后越凸显中单位置的重要性。
中单在中后期是团队控制和团队输出的关键。团战胜负,往往取决于中单和ADC的输出。
二。选择合适的中单英雄
想要在排位上分,就得选择合适的中单英雄。
1。选的英雄尽量不会被针对克制
在S2赛季前,中单往往不会死于被单杀(在实力相同的情况下,一般死于被打野GANK),但在S3赛季后,随着小鱼人,刀锋之影,影流之主等刺客类中单出现后,经常出现英雄被克制而被单杀的情况。如果中单线上崩盘,那么这局基本就输了一半(发育不良的中单根本在团战毫无作用)。
2。选择适合团队配合,战术的英雄
一些合适的组合,往往会把中单的作用最大化。如经典的发条魔灵和狮子狗,发条魔灵和皇子等等。
三。选择对手想不到的中单
这个道理和选上单一样。如果先选中单,往往会被后选克制或针对,如果选个和队友能够互换位置或模棱两可的英雄,对手就针对不了你。如队友选的上单卡萨丁,此时你选个安妮,对手就不知道你走哪路了,也不好单独针对你。
四。要学会游走,配合,支援
很多人的中单往往喜欢呆在线上发育,其实,一个会玩的中单会经常根据局势游走,从而改变局势。
对面假如要抓下路,你猜到了,无论你作为打野或者是中单,你去反蹲一波,肯定有收获,还能提升士气。
一些清线速度快而且有一定刺杀或者控制能力的中单英雄,可以清完兵线迅速去支援其他路。此时如果没有被视野看到,很有可能能够GANK成功。
尤其是打野前期在野区打起来的时候,无论你是什么情况,你都应该想办法尽快过去支援,野区打野选手之间碰撞,只要上单或中单早去支援一秒钟,都可能改变局面将对方击杀,获得BUFF和人头。想做到这点要经常看小地图和队友的信号,如果你能每次做到这点,那么恭喜你,你的中单意识和支援水平,最少有钻石级别了,此时就算你操作不到钻石,也能在钻石组中单中有一席之地。
核心的一点:当队友有开打的动向时,记得要第一时间赶过去支援,往往会有收获。
下面介绍一种中单支援打野的模拟战斗:
开局在蓝色方,选的中单英雄是刀锋之影——泰隆,己方打野是皇子。艺高人胆大的皇子并没有选择打自己家的红BUFF和石头人,而是潜伏在了红色方(敌方)野区的蟾蜍下面的草丛,看着对面ADC和辅助帮盲僧刷蟾蜍。看到这情况,就知道会打起来,果断放弃第一波兵线过去支援。
一道光从天而降,咱们威猛的皇子抢走了盲僧的蟾蜍。气急败坏的盲僧三人瞬间把瞄头转向皇子,皇子瞬间交出闪现穿墙而逃,从小龙正对面的河道口跑。咻!咻!咻!三个闪现直接穿墙追了过来,喝!好家伙,铁了心要击杀这个抢野怪的小毛贼了。
皇子被追着打了几下,已经掉到半血了,身上还被套了个虚弱,这是要哭了的节奏啊。咱刀锋刚赶到小龙口,看到这一幕,这还得了。马上冲上去一个W,然后猛A盲僧。哎呀!尼玛,你们别打我啊!过来支援瞬间就被打掉半血,也不敢打了,提着靴子就和皇子往下路跑。
喝!一道音波飞了过来,这是?国足?什么时候这么准了,刚好命中洒家,下一刻,便飞起一脚。啊哈,你惨了,咱们ADC和辅助在,果断走到ADC和辅助旁,飞过来的瞎子顿时就哭晕在厕所,送给洒家一血。
局面瞬间变成四个追两个,敌方的薇恩和娜美也是恨不得多长几只脚,因为追得太猛,结果太过于接近,这可是要了老命。机器人闪现钩,娜美顿时就吓得魂飞魄散,尾巴一翘,闪现,啊哈,竟然躲开了,真幸运。然后就看到跑在自己前面的薇恩被钩了回去,瞬间被四个人围住,被刀锋击杀。刚捡回一条命的娜美准备悠哉悠哉的离开,却发现一杆旗子从天而降,然后就撞过来一个猛男,瞬间被挑飞在空中。落地时又被四个人围住。三杀!这下发财了,三分钟就一千经济!
敌方的火男因为支援过慢,从而还没到达战场,队友都已经牺牲了,过都不敢过来了。
五。要能够清楚的了解大局观
一个中单必须在有些时候作出正确的选择。
当对线的对手刚消失在视野中,就必须得判断对手是不是去GANK队友了,如果对手去GANK自己队友了,自己就得迅速判断出该怎么做。
打中路、上路有些最大的忌讳:当你的对手选择了支援,那么你有两种选择,第一就是在对方支援过去的时候也第一时间支援过去,千万别等战斗打起来再往那里跑,那个时候绝对已经晚了(除非你有传送),当对手过去支援或GANK的时候你也跟着去,这才是正确的选择。假如下路对峙焦灼最好选择马上支援(要火拼时或打得残血时),千万别发什么警告信号和miss信号,没有用的,下路总不能因为你每次发信号都放弃一波兵,如果每次因为你发一次信号队友就得浪费一波兵线,那么跟死了有什么区别?
第二,若你是虚空先知、发条魔灵、死歌这一类需要线上发育且支援速度较慢的英雄,那就不要去支援了,切忌不要犹豫不决或在河道那里徘徊,直接放技能迅速清掉兵线,配合小兵推塔。
很多中路、上路选手就爱做无意义的事情,发无意义的信号,看见下路已经火拼起来了,这才发信号,才往河道走,结果还没赶到战场队友就已经全部坐免费的飞机票了,又屁颠屁颠的跑回线上,这里至少浪费了十多秒的时间,这十多秒完全就可以推掉敌人的一座防御塔。
六。掌控全局
有比较厉害的高手会一种特殊的打法,能够掌控全局,称之为控局。会控局的玩家往往能够一神带四坑,带领队伍走向胜利。相信很多朋友都见到过,如果你当时是被打爆了,那么你输得不冤,这种对手不是一个级别的,他是一个练家子(大都数不是钻石段位就是超凡大师)。
控局对英雄的理解度和熟练度要非常高(七算眼里,目前只看到级别比较高的选手能够做到这点),而且对英雄也有一定的局限性。要想控局选择的英雄最佳的是收割流的,如卡特琳娜,剑圣,螳螂。其次是前期爆发高和对线强的英雄,如潘森,盲僧,锐雯,妖姬。
会控局的人,往往会放弃线上补刀,在击杀线上的对手后马上去支援各路,换句话来说就是打爆线上又抓爆全场(这里就不详细介绍怎么掌控全局了),然后凭借优势秒人,往往能够在团战1V4甚至1V5,把比赛时间计算在一定时间内结束,神挡杀神,万夫莫敌。
七。推荐视频
向大家推荐若风的视频,或许后来玩LOL的朋友不知道若风,若风是曾经WE战队最强势时期的队长,是LOL前辈先驱,在队长若风的带领下拿到世界级电竞大赛IPL5冠军(不是S1,S2总决赛,但性质差不多,当时WE打赢了S1总决赛冠军Fnatic)。后因S3版本大改实力下滑退役。