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********再次飘过*********百国军演,某种意义上是为各国提供一个了结恩怨,缓解冲突的流血平台。以往有矛盾冲突的国家大多会在百国军演上挑战敌对势力。当冲突还未上升为国战的地步时,百国军演为国与国之间的矛盾提供了一个最好的宣泄口。
奥斯卡曼帝都一百五十公里外的卡桑。这次军演的地点。
作为军演的地点,卡桑的地形复杂多变,包括了以下几种地貌——平原,山地和盆地。因为这个地点罕有人至,所以作为杀戮的战场最为合适不过。地形的复杂,让交战双方在作战方式有了多样性的选择。也让战斗的形式复杂多变。
平原,是骑兵耀武扬威的场地。山地,是弓箭手歼敌立功的理想场所。而盆地,则是魔法师的最佳选择。
在一览无余的平原上,其重装骑兵的冲锋,鲜有其他兵种可以遏制。在山地这种环境中,弓箭手躲在丛林里扰敌、偷袭,甚至可以让你不知道如何丢了性命。而当一支队伍不小心误入盆地时,你可要当心了,如果敌方的一个魔法师中队出现在盆地外围,那么很有可能这个盆地会变成一个用来“煮肉”的超大型火锅。在迪彼亚索,法师可是负责远程打击的超级火力……
卡桑平原上,静静矗立着两个方阵。旗帜被风撕扯着,发出猎猎的抖动声。卡鲁战马在骑士的拉扯下,压抑着冲锋的yu望。脚下的黄褐色的土地早已经被鲜血染成了暗红色,已经不知道有多少战士的鲜血灌溉了这片土壤,地面散发出一阵阵血腥的味道。尸首可以收敛,但鲜血却无法涂抹去。
负责裁定军演的裁判人员是由大陆排名前十强国的最高军事指挥人员构成。
一名主裁望着两支队伍,声音冰冷地说道:“军演时间三天,以夺得王旗者为胜利方!胜出方出现,以三色魔法照明弹为号结束。其他规则,无!胜负判定不退出者,以弃权论!军演开始!”
说完,裁判人员乘坐航空艇远远离开战场。
当裁判人员退出后,双方军队各自向相反的方向撤离。
参加百国军演军的各国军队都会有一面王旗。王旗上面绣着各国守护神兽的图案。王旗意义重大,代表着各国军队的荣耀,是国家尊严的象征。而百国军演判定胜负的方法,便是以成功夺取对方王旗为胜利标准。
双方军队在相距近五十公里的两块高地上分别插上那面象征自己国家威严的王旗。然后在指定的时间内,双方针对对方的王旗展开争夺。
当在指定时间内,一方旗帜被另一方所夺时,夺取方视为军演胜利者。同时失去王旗的一方被判定失败。如果出现双方旗帜都未被夺取这种状况时,以双方剩下的人员数量做为评判胜负的标准。
这种军演不仅考验双方统帅的指挥艺术,考验他们的判断与决断能力,同时也考验着双方军队作战能力的强弱。
当军演开始时,双方统帅既要考虑到守护王旗人员的数量,同时又要考虑到如何分配进攻夺旗的军力。
留守人员不够,不能护住自己的王旗,留守人员太多,又不能组织强有力的攻势,无法做到在规定的时间内夺取对方旗帜。
攻与守这对矛盾在这一时刻显得尤为尖刻。
某种意义上,百国军演就是一场真实的血腥游戏,而游戏的角色是一具具血肉之躯,是死亡后无法复活的战士。
这场游戏暴力中夹杂着美学,残酷中渗透着艺术,这种令人血脉贲张的场景只有在这种野蛮的异界才能看到。
当然,武力只是获取胜利的一种方式。事实上,在军演过程中,对决双方为了避免损伤,可以协商决定胜负。同时,也可以由参演一方直接投降认输。
不过做为军人,这样做无疑是一种耻辱,百国军演不仅仅是流血的平台,同样也是争夺荣誉的平台。更多的国家选择了维护尊严而进行战斗。
从军演开始,以两个王旗点为始端的五十公里的土地上,勇士的鲜血就一直没有干涸过。可以想像其中战斗的激烈程度。
即使战争也是这样,实力相当的两支军队,一个好的统帅,往往会成为决定战局胜负的关键。兵力的安排与布局,出击的时间选择,如何设伏打围等等,这些都是需要统帅考虑的事情。
而在战术安排上,更是仁者见仁,智者见智。
有的统帅将兵力集中收缩,护卫在王旗左右。当集中优势兵力消耗掉对方进攻的有生力量后,再集中所有力量去夺取对方王旗。
而有的统帅则干脆放弃自己方的王旗,集结全部兵力主攻对方的阵地,希望一鼓作气拿下对方的营垒。
当然,不管防守也好,进攻也好,士兵的素质还是决定所有胜负的最终关键因素。
在绝对的力量面前,再优秀的战术也显得有些孱弱。
以“疯魔”与一个大陆南部的小国军队为战例,当“疯魔”的斥候发现对方王旗所在地后,“疯魔”立即出动了大部分重装弓箭手,虽然对方的那名统帅明智的选择了收缩防守,但面对“疯魔”的重装弓箭手,他所做的一切都显得那么无力。
防守士兵标配的十一厘米厚木质盾牌根本无法阻挡“疯魔”那些穿甲重箭。当重装弓箭手十五伦齐射后,王旗周围没剩下一个活着的战士。就连一抱多粗的王旗旗杆都被一支穿甲重箭射穿!
疾风箭雨过后,整个山巅好似修罗地狱,惨状令飞鸟都不愿意靠近这片区域!
满山遍野都是残肢断臂,被破甲箭撕裂的士兵,内脏肝肠撒了一地,更有许多肠肚被穿透、震碎,肠道里面的那些秽物掺洒在血肉里,令血腥的空气中掺杂着令人作呕的味道。
当负责前来打扫战场的士兵看到这一幕时,所有人都吐得一塌糊涂。即使身经百战,从尸体堆中爬起来的老兵,也没有一个能够忍受那种场景,那种味道。
自此卡斯汉帝国的“疯魔”成了这次军演中所有国家的梦魇,和“疯魔”对阵只有两个选择,要么选择投降,要么选择死亡。
只要战斗开始,这支军队就成了贪杀嗜血的野兽,头盔缝隙间闪烁的猩红目光,让人完全觉察不到那后面还是一具人类的躯体。
当“疯魔”连续灭掉五个国家的军队后,再没有人敢挑战“疯魔”这群杀神。
十八轮对决过后。
如今“铁流”与“疯魔”这一对宿命中的敌人终于第一次面对面站在战场上。
一方是连续歼灭五个国家的军队,杀戮一万五千人,令十三个国家无条件投降,同时没有损失一名队员的“疯魔”。另一方是连续十八场胜利,同样没有损伤一名队员的“铁流”!
这一场对决不仅吸引了各国权位者的眼球,就连各国的普通民众也产生了极大的兴趣,稍微手头宽裕的平民都忍痛从口袋里拿出一个金币跑到酒馆,通过魔法影像传送屏来观看这场杀戮者的游戏。
各国大小赌场都针对这场对决开了各种各样的盘口,一时间“铁流”和“疯魔”成了整个世界关注的焦点。
而这是场注定将被载入史册的疯狂对决。