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第32章 超级防弹

等大家的手枪、喷子、斯太尔AUG32突击抢到位,目前就是手雷的配备,必须得手雷三颗(八百积分一个)闪光弹三颗,烟雾弹三颗(八百积分一个),一共七千二积分。

滑索爬墙套件每人一副(一千二积分),C4炸药两枚(三千一个)

开锁套装和多用途匕首、切割工具分别花了一千和一千五积分。

这样大家的攻击和防御的武器算是配整齐了。

一共九万九积分,但是在购买时已经积分出现负值,不过秦武阳立刻每人分下去五万积分。

大家全部点击交易,所以装备全部入库,开始可以准备人物了。

秦武阳是立刻看了看里面最厉害的防弹衣,之前不是标价三千积分么,秦武阳的构想是,把防弹衣的外面部件在武器库的样子造出来,换这种纳米金属X-1钢|片进去。

而此刻新型的还没有出现,秦武阳是试着自己购买一件最好的防弹衣,毕竟上面的制造材料里已经出现了购买过的纳米金属X-1钢|片,而且秦武阳的各种切割形状都有现成的,看来主脑最大的特点是只要是它经历过的数据都是共享的,每个该出现物品的地方,都立刻呈现出来新的数据和成品。

但是这也是秦武阳需要了解和控制的BUG。

秦武阳兑换了三千积分买了防弹衣,进入右下角选项改造系统。

这里有一个值得留意的地方,就是左下边是你的现有装备属性和所有数据,比如是防弹背心,那么重量,抗冲击率,抗穿透力数据,还有修补的耗费积分都显示在下面的左边,出售交易价格在下面的中间,右边则是改造系统和出售的选项。

秦武阳轻松的进入了改造栏目,之前的喷子也是这样进去购买新的武器晋级配件的。

果然防弹衣有三种改造选项,一是布料材料,有三个等级,目前是最低等级。

再就是形状功能上的改进,可以在防弹衣上添加和挂弹药包的插口,挂钩还有增加后背的枪械枪套插口等晋级栏目。

第三个就使得秦武阳高兴起来了。

防弹衣的防弹钢片有三个替换项目了,之前的是普通钢片,所以价格最多三千积分,目前还有加厚钢片的和用纳米金属X-1***的选项。

这就等于说大家可以买到无敌防弹背心了。

秦武阳是知道,防弹背心的前后钢板是三排各三片(大),腹部左右两片(大),侧翼各两片(小)

秦武阳要求就是这样的前后全防护背心,所以花了两千积分,把防弹衣的形状功能上加以改进,可以在防弹衣上添加挂弹的插口,手雷挂钩还有增加后背的枪械枪套插口。

布料方面用了第三级的复合钢丝面料自然用了两千积分。

一共是九片纳米金属X-1A钢片,刚好是半平方,

购买十个平方的纳米金属X-1A之前需要十二万积分。

目前仅仅半个平方就是六千积分。

所以带着头盔,秦武阳把半个平方的纳米金属X-1A钢片买下来,换上防弹衣的替换钢片里去。

换下来的钢片自然卖了八百积分。简直垃圾。

这样一幅改造造价相对很高的防弹背心,就以一万三千搞定。改造头盔防弹钢片,装上去花费刚好八百积分,和回收的钢片抵消。

接下来秦武阳回头退到盔甲的栏目时发现,自己的盔甲卖价是五十万积分了。

购买这些东西和材料升级成成品,然后居然主脑回收过去需要五十万积分,而自己的成本是一万三千。

这里面的差额就是四十八万七千。

秦武阳是高兴的高诉大家,我们可以通过刷新式防弹衣,赚很多的钱了。

于是秦武阳,把具体的进入主脑装备系统,购买防弹衣的升级配件,购买升级的钢片然后如何运作的过程给大家说了一遍,大家是惊喜的照着做盔甲,毕竟大家手里还有一万三千,刚好可以做一件出来。

防弹背心一件造出来,卖出去就是四十八万七千。

秦武阳说道:“大家先爽一把刷积分的乐趣,我们不急着进游戏。”

能找到一个如此能快速赚钱赚积分的BUG,所以五个人还是兴奋异常的。

秦武阳解释道:“大家把钱都存在自己的账户上,我们的公用账户少存一些,毕竟私人的钱数是不会公开的,但是战队的奖励积分作为排行竞争的参考,会出现在公开栏目。”

这就意味着一旦积分的归属是个人,五个人的私人积分是不会再来到公用积分仓库栏目了。

不过以后大家还需要什么呢?自己的积分到时都够扫遍主脑全部物品了。

之前刷三次的积分,大家还是汇入到秦武阳的公开积分账户,后面的大家都忘情的给自己账户刷积分了。

等秦武阳的两根烟抽完,半小时已经过去,估计第一个进入恐惧之城任务的,黑狼战队全部挂了,没有提示任务成功,就出现八个红名在任务备选栏目了。

居然半个小时就是说整个任务时间是六小时,五倍加速就是两个多小时他们的团队就被怪物全灭了。

得等时间自然结束才能在进入,这是任务的规则,不管里面还有没有其它战队在,这一轮是不可能再让他们进入的。

四十八万七千大家都刷了半个小时,估计新一轮的任务就要开始了。

秦武阳在看自己的私人积分时,小心肝都吓得一蹦。

刷了一百多件就这么恐怖?

自然秦武阳不会一件件的去买材料一件件的卖,都是点购买,一次进来二十件,然后改造材料也是批量的二十件的全买进来,换掉后,点击二十次卖光,那么二十件的积分就像疯了一样的涨上来。

半小时足够这样批量十几次了。

秦武阳能看见公用积分栏里,之前的四十多万积分变成了七百六十万。自己的积分是八千多万积分了。

这是卖了一百五十件超级防弹衣的刷分。

而秦武阳在退出来去看购买栏,果然里面出现的超级防弹衣,就是自己卖出去的那件,叫纳米防弹衣,居然卖价是一百万一件。

估计别人看了会吓尿。

这主脑还真会赚钱。

大家都给自己刷了八千万积分左右,都退了出来。

可能从来没有感觉到赚积分会这么容易。几个人都是十分的兴奋无比,喝着可乐狂叫着,孙猴子还在那里跳来跳去。

有了这些积分什么任务都是为了训练团队配合和战术了,也不用那么费心劳力的为节省积分去连子弹都舍不得买了。

此刻秦武阳让大家休息几分钟,打算要进任务去了,进去希望大家子弹加倍带足枪支能购买很多了,虽然购买不限数量,但是枪支的配备是有规矩的,VIP4以前只能手枪一支,突击步枪一支,外带狙击枪一支,这是底线,不可能超越。

VIP4不就是消费积分九十万么?

之前刷防弹衣,大家已经是在购买项目上以一万三购买了一百四十到一百五十次么?这就是说购买了十九万近二十万的积分物品。

这些物品必须是以一种配件和材料形式购进,再造后以不同的成品卖出才算有效消费。

否则你买进一百把枪,再卖出一百把枪,消费的金额不会有任何改变,变化的会是你的差价。比如三千积分一支的AK47步枪,一百把买进来,卖出去是两千八一支,你消费的数额是损失的两百积分乘一百,就是两万的差价,。谁会这样拉起来自己的消费等级,除非脑子进水。

系统允许你把改造的武器再卖了赚点差价,去买新的武器,这是鼓励任务玩家的晋级装备热情,回收旧的装备武器也是主脑在赚你的差价,废品都不能卖,改造的也不回收,谁的任务还玩得下去?

所以这个回收兑换积分是合理的,不合理的是系统的价值定位有个问题。

材料和成品的巨大车别问题,或许主脑把科技含量看得太高。比如纳米金属X-1钢|片购买仅仅一万二积分一个平方,这是材料价格。但是制作出来的防弹衣是战术高防御装备,这就上升了百倍不止。但是反复的在里面实现差价,这就是BUG(漏洞)了。

主脑不过是人为定义的机器,不会认为这个跳跃性的差别会有大的问题,所以它毕竟是死脑筋,不会看到几个亿的积分都会瞬间流失出去,它换回来的是一件并不是很高科技的防弹衣产品,这件简易的防弹衣简直一千万积分么?远远的没有T-01能量盔甲值钱。

但是秦武阳这五个人八小时,刷了几个亿积分拿跑了。

事实上电脑计算数据时,在宏观价值和微观价值上有了不确定的定义。

如果定义一个物品最大价值是,比如一百万为极限价值,这种自制造的防弹衣。那么在主脑付出总的差价为一百万积分后,它就自动的关闭回收系统项目。多余的盔甲我不会回收了,这就对了,即使被人刷分也是损失极少。

这时候的体现是盔甲不能回收了,这就避免了主脑系统的价值付出过载运行。

对物品的极限价值没有做上限的规定不行。

自然二十四小时后,果然主脑再刷新数据时,发现了这个巨大的积分数字输出,它也是无法去收回天猫战队的积分,因为这个无法去重新定义价值了,你全部没收,和没收一部分积分都是不合法的,人家是合法购买你的材料,制造的成品是花了代价和心血的。

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