网游与单机,毕竟有着很大的不同。做这一些改变,有非常大的必要。不过,陈佳一说的并不是这点。想了想,陈佳一打算举一个例子,便说道,“小雨,为什么CS发展到现在,已经逐渐饱合,并没有太多的玩家再次进入?”
“这个,原因有多方面。一款游戏的保鲜期过去,自然会有比较大的饱合。”
“这只是一方面。”
任何产品,他都有保鲜期。一般情况来说,一款游戏,他只有3年的保鲜期。不过,这并不是绝对。对于一款火爆的游戏,他甚至可以长达十年经久不衰。而且,还保持着超高的人气。正如梦幻西游,这样的一款回合制游戏,他就是比较的经典。同时,像魔兽世界,他的保鲜期也比较长。
不过,做为竞技游戏,像CS,他的保鲜期,也就短得多。
可是,陈佳一认为,这只是其中一点。
“另一方面,与之前魔兽争霸一样。CS竞技性太强,并不是很适合普通玩家。这也导至普通玩家,他们只是一玩,也就离开,没有成为CS的粉丝。”
“不错,说到了正点。”
打了个响指,陈佳一极是认同。可是,陈佳一还认为,“竞技性过强,也只是其中一点。还有一个比较大的影响因素,可能你没有考虑到。”
“什么因素?”
“我问下,你有没有听过很多普通玩家说,CS玩久了,有种想吐的感觉。”
“有听过。”
“OK,那你们有没有想到解决的办法?”
说真的,CS在初开始玩的时候,玩久了,的确有种想吐,恶心的感觉。在后世的陈佳一,他在玩CS的时候,也会有这样的感觉。只是后来每每玩几局,经常在CS里面来回杀入,这种吐的感觉也就少了很多。可是,这种玩久了想吐的感觉,并不是只有陈佳一一个人有。
“这个,暂时没有想到比较好的解决办法。”
顾小雨有点尴尬,虽然在CS推出之后,曾经一渡火爆世界。可是,不利的影响,也就随之而来。在CS疯狂全球的时候,一个非常让人郁闷的事情出来了。那就是,据调查报告得出,,有高达百分之六十的玩家在初玩《CS反恐精英》会出现眩晕问题,2个小时后眩晕达到常人忍受的极限,玩家纷纷存盘退出。
倘若还继续坚持下去,那就只能一吐千里了。
并且,医学界还将这样的症状,定义为,3D游戏眩晕症。
当然,一般情况下,大多数人是不会出现眩晕的,或者是恶心,出现眩晕的原因,说的简单一点通俗一点就是,画面太逼真了,让你有身临其境的感觉,然后自己的身体做出了错误的判断,认为你正在做剧烈的运动,或者处于画面中的状态,但是实际上你是坐在座位上并没有运动的。
如上所述,神经中枢会自动鉴别出运动的虚假性,并抑制视觉传来的神经冲动,但由于画面逼真,神经中枢信以为真,与此同时其他运动感受器官,却没感受到任何运动,这种情形对神经中枢而言是非常矛盾和不祥的,有很大的不可预知性,因此神经中枢强烈地发出眩晕指令,希望人体能停下来,摆脱这种不祥的局面。这是一种自我保护的本能,而且大多数人是可以通过锻炼进行克服的。
不过,谁会为一个游戏,就去自我锻炼呢?
譬如,CS这一款比较逼真的3D游戏。玩家进入其中,玩得久一些,根本无法分辨自己是在游戏里,还是自己在现实中。就算自己能分辨,但是,眼睛也无法分辨。如此,也就造成了恶心,想吐的感觉。
当然,玩3D游戏感到头晕的朋友,我先要恭喜你,你的平衡能力和三维能力要比一般人要强,这是因为你的眼睛看到的东西反映到你的大脑,画面中移动的人和物体,尤其是快速的转换视角,使你大脑高速的寻找平衡,以至于你感到头晕。
只是,这样的一个症状,对于CS的推广,却是极其不利的。毕竟,有哪个家伙,他愿意忍着恶心,忍着想吐,一直玩这一款游戏呢?当时的陈佳一,如果不是朋友天天推荐,宿舍里朋友天天一起在玩,他还真不玩了。
也因此,CS在开始之初的疯狂之后,几年过去,虽然成为了一款经典的游戏。但是,并不是所有普通人都喜欢玩这一款CS。这也倒至,若干年过去,唐朝网络并没有办法再现CS辉煌。
或者说,你想问,有没有解决这种综合症的方法。
答案是有,但是,这个有与没有差不多。据最佳答案告诉你,解决这个头晕,恶心的感觉,那么,就是停止玩游戏。休息十分钟或半个小时,然后,你再玩。尼玛,坑爹呀。这一休息,人家会想玩你的CS才怪。
所以,唐朝网络至今,仍没有想到办法。
可是,这一个问题,拿到陈佳一身上,那就一却OK,不成问题。只是不知道,顾小雨他们有没有考虑到这一点。为此,陈佳一便寻问了起来,“反恐精英OL也是改编至CS,而且,反恐精英OL所要面对的是普通玩家。你说,普通玩家这一进去,是否也会感到恶心想吐?”
“啊……”
听到陈佳一的问话,顾小雨变得不知所措。
“是呀,玩CS会晕,同理,玩反恐精英OL,他同样会晕。”
更不用说,对于普通玩家来说。恐怕,他们一上手,也就晕了。对于像网游这种需要比较长时间的上线游戏,并且,一直让游戏玩家进入的网游。如果只是玩得一会儿,玩家就晕了。那么,这一款游戏,就算是再怎么出色,也要完蛋。
如果是这样的话,那么,反恐精英OL,就算是做出来,估计也没多少人玩。
一想到这个因素,顾小雨就有些心慌了。原本,他还拿这一个策划向陈佳一献宝呢。只是没想到,陈佳一只是轻轻一点,就点中了该游戏的死穴。如果这一个问题没有处理好,那么,这一个游戏,也没有必要开发。
只是,待顾小雨抬头看向陈佳一时,只看见陈佳一微笑自若,一点也没有受到这一个问题的影响。随后,顾小雨内心一喜,感觉还有得救。为此,她便将目光放到了陈佳一处,问道,“看陈总若无其事,一脸轻松,想必,对于这一个问题,早有解决的方案?”
“额……”
了个叉,这都被看出来了。
“好吧,只是想到一点点。”
陈佳一勉强的回了一句,虽然想启发他们。只是,他们能想到这样的创意,已经很不错了。一下子,怎么可能什么就想到。要知道,解决这一个办法的,在后世,那可是想了七八年,才让某一些游戏公司想出来。为此,陈佳一也就直说,“其实,这一个问题很简单。玩CS之所以会晕,完全是因为游戏里面的场景太过于逼真,甚至,整个的游戏操作,他与现实中一样。”
包括开枪,走路,换枪,描准……等等。
“陈总说的很对,只是,我们认为,这也是我们CS的精髓所在。如果没有这么逼真,那么,CS也不可能成为全球火热的竞技游戏。”
“不错,CS的精髓,我们肯定不会改变。但是,你要知道,我们这一款CS反恐精英,他不是竞技游戏,他是一款网游。最多,他就是一款竞技性的网游。对于网游来说,他强调的,那就不是竞技性,而是娱乐性。正如泡泡堂一样,加了无数的道具玩法,这才使得整个的游戏变得好玩。如果没有道具,只是天天让他们在那里泡泡轰炸,估计鬼才会玩。”
“明白。”
顾小雨点了点头,对于这一点,她很明白。只是,他又问了一句,“但这与如何3D游戏眩晕症,似乎没有多大的关系。”
“怎么没有?”
不但有,而且,还大的很呢。
“你想一下,CS这么逼真,这才让大家晕。我们的反恐精英OL,为了不让别人晕,完全可以不用CS里面的设置。比如,减低3D效果。提高频率,正如你们所说的开枪,描准频率之类。甚至,我们的跑步,走路频率,我们也要改变。除此之外,对于整个的3D场景,也可以设置的小一些。正如诛仙OL,正如魔兽世界,他们同样是3D,但是,并没有人想吐。”
这一个原因,答案很简单。就是因为,这一些3D游戏,他们虽然是3D游戏。但是,他们的3D效果,并没有CS来得给力。玩家进入之后,还是能够发现,这只是游戏。从而,在游戏的过程当中,游戏场景之类不会欺骗眼睛。那么,到了这个时候,3D游戏眩晕症,也就到此解决。
是不是很简单?
可是,这种看起来简单的设置,又有多少人想到呢?
“想不到,一直困扰唐朝网络多年的3D游戏眩晕症,就在陈佳一手中解决。”
这是他们无数个策划师,程序员,包括他们的领导者,用尽几年时间,也没有想到。现在回想过来,不是他们解决不了。而是,他们一直在钻死胡同。有一些东西,他并不能够真正的解决。那么,要解决这样的事情,你完全可以采取别的方法。譬如像陈佳一所说的这样,减低3D炫染,就是一个不错的体现。
虽然,减低了3D表现,CS反恐精英的竞技性可能会表现弱一些。
正如后世的CF一样,因为也做了同样的设置,使得整个的游戏竞技性差了很多。如此,一些玩CS的朋友,他们每天都去寻找CF的麻烦。并且,还天天骂CF。天天说道,人家CS是全球游戏,CF只是韩国与中国游戏。又说,CS是精神,CF是图标(QQ图标),CS打得好,电竞会找到你,直接发工资。CF玩的好,就是给腾讯贡献了一大笔金钱……
但是,做为腾讯,做为CF的代理者,他们真的无视这样的语言。因为,他们再炒,再闹,也无法掩盖CF的火爆。再者说,陈佳一就想说一句,CF,他就是一款网游,一款网游呀,兄弟们,你对他要求这么多做什么?
而且,陈佳一对于网游的爱好,并不下于单机。譬如,这一个反恐精英OL,一方面兼顾到了比较简单的射击竞技。另一方面,这也有利于普通玩家的进入。虽然,他们的竞技性不强。但是,让普通玩家感受到CS高手那样的竞技感觉,本身就是一个快乐的事情。
在这个世界,陈佳一认为,竞技,他不能成为“竞技者”的私有产物。正如写小说一样,他不能成为作家的私有品种一样,他可以让全民参与进来。
反恐精英OL所要做的事情,那就是让全民参与到这一个竞技娱乐当中。
一想到这个,陈佳一的思路,也变得扩展开来。脑海当中,几个比较有创意的游戏,也在陈佳一的脑中闪现。不过,现在,陈佳一可不会说。或许,未来的时候,唐朝网络自己就想到了呢。
“嗯,基本上就这样。”
说完这一个,陈佳一基本上没有什么建议的。
只是,就在陈佳一准备起身回去休息的时候,毕竟,他下了飞机到现在还没有休息呢。一句话又闪现,“如果这一些设置没错的话,那么,CS反恐精英OL,将会是唐朝网络第二款免费的产品吧。”
“是的,我们已将其定为一款永久性的免费游戏。”
“免费游戏。”
陈佳一头脑中思索起来。
免费游戏与收费游戏,直到如今,已今打得火热。以唐朝网络为代表的收费游戏,也有盛大网络为代表的免费游戏。虽然免费游戏没有取得唐朝网络收费游戏这样的成功,但是,免费游戏的势头已经遍地开花,在很多个领域产品,都已宣布免费。并且,也因为免费之后的道具收费,产生了不错的盈利。
也因此,市场在这个时候,也一直在议论。未来游戏是走向免费,也就是道具收费,还是走向收费,也就是点卡收费。这一个观点,一直议论不休。不过,这对于陈佳一来说,他并不怎么感兴趣。只要有市场,收费与免费,他们都会推出。
可是,随着免费理念的进入。越来越多的玩家,他们已经对收费游戏不怎么感兴趣。这也倒至,在中国游戏市场,也只有了了几个游戏,他才敢收费。譬如,像唐朝网络旗下几大游戏,又如,像回合制游戏。
不过,现在回合制游戏,有几家厂商,他们也弄免费了。再这样下去,恐怕,在未来的时候,免费定要全面包围收费。或许,现在你还看不出影响,但是,在未来的时候,因为免费太过于流行。越来越多的游戏,他们因为知道免费就可以达到他们的商业利润。于是,这一些厂商,也就随便制作一下,他就推出了市场。而且,打着免费的招牌。如此,又有一些玩家进入。因为,就算你制作不怎么样,可因为免费,同样吸引了很多人。
本来,这样的事情,一个愿打,一个愿挨。玩家都不说什么,陈佳一着什么急。可是,陈佳一旗下的唐朝网络,那可是全球游戏的领导者。如果让这样的免费一直盛行,祸害整个游戏市场,那么,未来游戏的创新,找谁来完成?
“这样,唐朝网络就有两款免费的网络游戏。”
唐朝网络从最初的飘渺之旅OL,到火爆全球的魔兽世界,他们都打着收费的旗号。而且,这一点,他们做到很好。可是,在魔兽世界之后,DNF,就此打破了唐朝网络一直收费的基调。
这个时候,有一些玩家看到唐朝网络推出免费之时。无不是痛心疾首,他们认为,最后一个收费王者,就此陨落。看来,未来的游戏,他将是免费的天下。可是,免费你就免费吧,你将游戏做好一点,免费也成。只是,相比较而言,也只有收费游戏,他们做的更认真一些。如此,在这个时候,便有了反免费的游戏联盟。
当时,陈佳一看到这个,则表示无所谓。那时陈佳一认为,不就是一个免费游戏嘛,有什么大惊小怪的。唐朝网络研发游戏,除了给玩家打造一个娱乐空间之外,那么,最要紧的,还是为了赚钱。
可是,待现在这一个CS反恐精英OL出现之后。那么,加起来,唐朝网络就有两款免费游戏了。再这样免费下去,恐怕,未来收费之路,也很难起来。这对于未来游戏的进步,未来游戏的创新,恐怕是不小的打击。为此,陈佳一想了想,“这一个反恐精英OL是不可能收费的,看来,只好给一个限制。”
陈佳一说道,“小雨,不管未来网络游戏会走向什么方向,我们唐朝网络在未来的游戏开发当中,收费游戏所占的比率,一定要超过2/3。”虽然陈佳一说完这句,顾小雨表现出一脸的不解。不过,陈佳一并不想过多的解释。这种东西,解释也解释不清,只能下个死命令算了。
到时候,等时间一过,一却都会真相大白。正如,陈佳一实行的不垄断策略一样。(未完待续。如果您喜欢这部作品,欢迎您来起点(qidian.com)投推荐票、月票,您的支持,就是我最大的动力。)