一直在说灵纹,相信大家都能已经有个大概的了解了。
灵纹是与法阵相结合的产物。当法阵最早成形时,波恩只是不断将其用在连接两个空间的作用上。
但是渐渐的,也有一些人开始专研法阵的其他用途,比如说用灵纹提高灵力攻击,或是治愈伤体等等。继而再演化成不止是只单纯的运用灵力画出法阵,而是附加上许多材料。
经过漫长的发展变化。最终变成了用许多名贵的材料融合进法阵之中,再刻印在一张特殊材质上的东西。
最初的灵纹只是被用来带在身边,用时才将其整个覆在身上使用。再后来,灵纹更进一步发展,终于研究出了可以直接印到身上去形成图案的灵纹。
而相较于灵丹的适用性,灵纹必须要吸取使用者的灵力才能够发生作用。这就要求使用者至少灵力要达到一定的程度。灵纹越精密,所要求的灵力往往越高。
灵纹的制作比灵丹要复杂得多。除了要懂得将材料按一定比例精确的融合外,更要将灵力操控达到不会毁坏法阵的平稳状态。融合材料的同时,还要兼顾法阵的刻画,甚至整个纹理与身体的嵌合度也要考虑在内。而其所需材料也往往贵得难以想像。再加上经常会出现失败的情况,因此一个灵纹的制成,总是伴随着巨大的资源灾难。
在波恩,灵纹的数量与灵丹相比几乎已到了稀有的地步。