在血量下降到一半之前,达克就是这么两个技能交替使用,而林思凡的减速技能用的非常巧妙,让达克根本不能接近他,所以用斧子挥击这种普通攻击的方式根本没能出现。
林思凡每次行动都非常有目的性,即使有意外也能化解,偶尔在瞬闪用过之后,还在冷却时间的时候,达克已经近身了,林思凡退了几步已经是极限了,他在自己的所在的区域施放了碎裂暴雨,之后使用传送阵,直接就出现在了中央的法阵里。
达克在被减速之后,林思凡进行一轮输出之后,再次边打边退到一侧,这样如果再出现情况,依然可以利用传送阵来避免意外,另外尽量保持20%的移动速度加成也让林思凡躲避达克的进攻游刃有余。
血量已经降到一半左右,黎信惠很担心林思凡会犯错,没想到林思凡让她失望了,飘逸的身姿,耐心的周旋,即使有些小意外,也都被他化险为夷了。
“是你逼我的!”达克肩膀上的铠甲被撑破了,肌肉瞬间增大,棕色的身体变为了血红色。
显然,外型的更改代表着有新技能的加入,好在任务描述里也有这部分。这样对林思凡来说,就可以提前想到对策,这也是这次的悬赏任务难度较低的原因。
横扫和旋风斧是新增的两个技能,横扫相对简单,在使用疾行接近敌人之后,很可能接横扫将玩家击飞,一旦击出战斗区域,那战斗会马上结束。即使不会被击出战斗区域,也会在落地之后造成眩晕,一旦眩晕必须其他人帮助唤醒,或用解除晕眩状态的技能才能恢复正常状态。
虽然看着可怕,但是林思凡却不担心,毕竟他可以让达克近不了身。
旋风斧相对比较麻烦,他会让达克进入癫狂状态,不停地旋转身体,以斧子做螺旋桨式的攻击,并且要持续15秒。恶心的是,一旦击中目标,不但伤害高,而且会让持续时间重新从15秒开始计算,所以要求团队作战的时候,一定尽量不被击中,其实黎信惠也因为这个技能做了部署,比如增加一些保护类的技能比例,让容易出错的玩家配备短时间无敌类的技能。即使被击中,也还不至于整个战斗失败,但如果发生连锁反应,后果就不堪设想。对于单独的挑战者林思凡来说,只要被旋转的斧子摸到,就是失败,另外补充一句,旋风斧一旦发动,是不会被任何控制技能限制的,也就是说碎裂暴雨在这里是不起作用的。
对于这点,林思凡也相当清楚,其实之前触发被动获得20%的移动速度加成可以说仅仅是增加容错率,也不是必须的,但接下来,这20%的移动速度,可就是至关重要了。
达克又一次疾行接近了林思凡,林思凡马上停止了攻击,尽量侧向移动,在达克接近到一定程度时,林思凡用了瞬闪。这次是往反方向的瞬闪,以最大限度拉开距离,而之前林思凡甚至瞬闪到达克的身后,显然,为了防止横扫,这点距离也必须计算在内了。
斧子和达克的身体开始充满红色的光亮,不好!瞬闪还要有一会儿才能使用,每次用完瞬闪,会有一段冷却缓冲时间,20秒之后才能再次使用,而之前由于碎裂暴雨的减速效果和传送阵的存在,让这20秒很容易度过,但是现在就有些尴尬,不过也没办法,林思凡开始向战斗区域的边缘跑去。
放弃了?黎信惠现在倒是有些希望林思凡选择放弃,怎么让达克出现她已经知道了,技能也都看过了,甚至怎么处理林思凡还给她演示过了,如果他一个人无能为力,那么白天的时候,黎信惠绝对有信心带领她的队伍干掉达克。
林思凡会放弃?
不会!林思凡移动到战斗区域最边缘的时候,只要登上旁边的不一样材质的石块,就算放弃战斗了,可林思凡在就差一步的地方停了下来。
经过短暂的蓄力,达克的斧子转得飞快,由慢至快地向林思凡的方向移动,林思凡打出去一发充能飞弹。
这个时候还要贪这一下输出?黎信惠完全不知道林思凡的被动是要靠这个触发加速,她以为林思凡疯了,干脆过去晕一下达克把林思凡拉出战场吧。不对,黎信惠也想起来了,这个阶段达克本身是无敌的,但在这15秒结束之后,达克本身会眩晕10秒,那可是非常宝贵的输出时间。
林思凡马上使用传送阵,他已经出现在了战场中央,没想到达克的旋风斧到了边缘扑了个空。趁着有移动速度加成,林思凡向另外一侧的边缘猛跑,传送阵的冷却缓冲时间是25秒,也就是说,在达克旋风斧结束之前,是指望不上这个技能了。
达克再次向林思凡逼迫过来,林思凡默念着时间,他从上一次用瞬闪,然后跑到边缘,达克开始蓄力使用旋风斧,那个时候冷却缓冲时间还剩14秒,也就是说在达克旋风斧的最后1秒才能再次使用瞬闪。
达克越来越近,林思凡边跑边回头看,减速效果已经没了,现在已经没有任何技巧可言了,林思凡已经做了最大的努力。看着自己瞬闪的时间,还有5秒就能使用了,林思凡计算着达克的速度,感觉非常危险。4秒了,达克的速度好像有所减慢,是不是最后达克也有些精疲力竭,那么就是有希望了!3秒!2秒!1秒!
林思凡的衣服马上就要被斧子划到的时候,林思凡使出了瞬闪,闪到了旁边,要不是最后几秒,达克的速率也有所下降,恐怕真就躲不开了,林思凡也惊出了一身冷汗。