这就是《孙子兵法》中讲的"知己知彼"的内在含义。
用兵之法……:锐卒勿攻,饵兵勿食。(《孙子兵法·军争篇》)"锐卒"指对方的精锐部队,"饵兵"指对方的诱饵散兵。这两种情况都不可强上,要忍得住,识得破。尤其後者要切记!谋事的大忌是贪心自傲,你要时时知道自己能力有限,并且败绩累累,就会时时小心了。
案例:丰田等公司甘做超级模仿秀
在商战中,通过了解对方、学习对方、模仿对方,从而超过对方,这是一条公认的捷径。有个计策的使用与"借刀杀人"有异曲同工之妙。这就是"迟人半步"。
对於新产品的开发,国外许多大公司都有自己独到的手段;但"迟人半步"的方法更受人们的青睐,因它使采用者受益颇深,被奉为新产品开发的一条良策。
日本的日产汽车公司,为了开发生产"SANI"汽车,不惜动用大量人力物力在全国公开徵求车牌,花大钱搞推销宣传,获得了极大成功。这一成功也使得丰田公司欣喜若狂。原因何在?因为"SANI"的大事宣传在日本全国激起了人们对汽车的兴趣;这对於丰田公司来说,日产的工作是为它铺就了一条通向成功的康庄大道。藉人们对汽车着迷的热潮,丰田公司研究了"SANI"汽车的优缺点,制造了比这种车性能更优良的"卡露罗"车。投放市场後,使丰田公司获得了比日产公司更佳的经济效益。
日本的松下电器公司,也是采用"迟人半步"经营理念的得益者。有人称它是一家模仿别人的公司,对此,松下公司毫不介意。因为它从这种做法中收到了极大的益处。
美国国际商业机器公司,几乎从来没有首先在市场上推出过位居新技术前列的产品。其他领先的公司开路,它就从这些公司的活动中吸取教训,获得经验。正如有的专家们分析的:国际商业机器公司很少在新技术方面走第一步,但也不落後,结果是商业机器公司的新产品经常比其他公司设计得好。数字电脑公司在总结这方面的经验时说:"我们有意在技术上落後二三年,我们让其试用,然後我们研制出一种可靠的产品供最终用户使用。"
休勒特·派克德公司更有自己的诀窍:凡是别的公司的产品问世,他们公司的工程师在用户那裏检查本公司装备时,就向用户探询那种新产品的优缺点,探询用户有什么具体要求:不多久,他们的推销员就登门来推销完全符合用户要求的新产品了。结果是,用户满意,收益大增。
这些公司总是迟人半步,甘居第二位,这并不是因为他们的技术差,而恰恰是在这迟来的半步所赢得的时间裏做了更好的准备,到达了自己的目的地。
兵法说明
知彼便可熟知其道,也可以与他结盟,也可以用他的道干掉他,视情况而定。刘备熟知曹操之道就可以与曹操抗衡,丰田公司熟知日产公司之道就可以模仿他、通过"迟人半步"的方式领先一步、二步、三步,乃至全部!