命运弄人,所有的机遇都可能是命运为后事所作的铺垫。
金币的确是一个聪明的法师,但聪明的他却有着冒险者最怕的一个缺点——路痴。本想往南去的金币却鬼使神差般地朝西行去,本计划去自由公国的他去来到一个雾气弥漫的小山前。
金币正纳闷,没听说附近有山啊?不料就被一股巨大的吸力吸入了迷雾中。
惊慌的金币慌忙朝着吸力的方向丢小火球,但都像石沉大海一样。金币心想,这下自己可玩完了,自己还没成为伟大的魔法师呢,甚至身为见习魔法学徒的自己连一个魔法师都不算,刚想到此金币便失去了知觉,陷入了完全的黑暗中。
其实金币想的没错,魔法联盟所承认的魔法师身份最低也要是一星魔法师的修为,而一个强大魔法师则需要跨过一星至五星魔法师这五个等级成为六级的大法师,更别说七级的魔导士和八级的魔导师,开始接触禁咒的九级的大魔导勉强能够被称为伟大,要想真的获得伟大的名头必须要到修炼出领域的圣魔导,而十一级的法神更是全大陆只有那么几个,顶级十二级的封谓法神具体能力有多么强大谁也不知道,据传说全大陆也只有迦南魔法总盟的三大巨头可能达到了这一高度。根据魔力的修为魔法师基本分为这12个等级,当然大陆上也有着魔法师的第十三级的传说,不过这也仅限于传说。
至于大陆其他职业也都有着各自的等级归分,但也都按12级划分。
斗士是由斗气修为进行划分的,1~5级也是分为一星至五星斗士,六级则是黑铁斗士,七级白银斗士,八级黄金斗士,与魔法师不同的是九级大地斗士就可以开始运用与十级魔法师领域相似的光环,当然这样的强者也只是极少数而已,大多的光环领悟还是开始于十级的天空斗士,十一级的斗狂则和法神一样属于凤毛麟角的存在,至于十二级的封谓狂拳暂时还没听说过有人能够达到如此高度。
剑士也属于斗气修为类,由于剑士的需要门槛比较低,剑士也是大陆上存在数量最多的一个职业,当然多并不代表剑士与其他职业比就弱,在某些环境中剑士更甚于其他的职业,尤其在战场,剑士几乎是最勇猛的职业。同样的1~5级也是一星至五星剑士,6~8级和斗士差不多也是黑铁剑士、白银剑士、黄金剑士,和斗士一样剑士的光环也是九级的大剑士就可以领悟,当然能够领悟到的也皆是出类拔粹之人,真正的光环领悟也同样是十级的大剑师,十一级的剑圣同样也是屈指可数的强人,至于封谓剑圣也只有剑士圣地剑神堂的历代堂首才能达到。
牧师和法师斗士剑士不同,其职业属于神圣之力为修为的归分,同样1~5级是一星至五星牧师,但牧师的分水岭并非和上述职业的九级十级一样,六级的白袍祭司便可以通过圣水洗礼获得圣光,七级的红袍祭司则圣光的威力会更加强大,八级的白衣审判则可以接受二次的圣水洗礼获得更强大的圣光,九级的红衣审判则可以把圣光的能力发挥到极致,十级的大审判更甚至能借取天神的神力,十一的圣徒必须是最虔诚的信仰者,得到神的肯定,将会获得神光的照耀,从此便不再有圣光,而在眉心凝结神纹,当然对于圣徒是否真的存在也只有神圣教廷和自然神教的高层知道罢了。十二级的封谓裁决也只有掌管临神大陆仲裁院的4人而已,至于封谓裁决的获得也都是通过天神的神谕而决定,当神谕下达时现任的封谓裁决必须把自己的神力全部传承给新一任神谕选中者,因此所有的封谓裁决都是一代比一代更强,具体最新封谓裁决到底有多强谁也不知道,当然谁也不愿意去知道。
骑士则是一个更神奇的职业,因为它可以分为两个分支,一个是主修神圣之力的圣骑士类,一个则是主修斗气的传统骑士类,但不管是那一条修行方法,骑士也都一样的归分,1~5级属于一星至五星骑士,到骑士六级时则开始选择主修类型,主修圣骑士的六级的白光骑士便可以通过宣誓获得圣光,七级的银光骑士、八级的金光骑士圣光则越来越强大,九级的圣裁骑士则可以获得骑士唯一的一次圣水洗礼,洗礼失败便只能一生修为止步于九级,洗礼成功则可以加快修炼速度,降低修炼的难度,继续修炼到十级的神裁骑士,十级的神裁骑士就可以借用天神的力量了,十一级时圣骑士将会参加一个“神之试炼”,通过试炼的将得到天神祝福,成为十一级的天堂骑士并获得继续修炼的机会,没有通过试炼的则将死亡,或堕落,永远止步于十一级与十二级之间成为地狱骑士。天堂骑士多是两大神教的历代禁卫长,而地狱骑士迄今为止也只出现过一名,那便是黑暗逆十字军首领——法布雷加斯。主修传统骑士类得则没有那么麻烦,大体和斗士一样,6~8级是黑铁、白银和黄金骑士,九级和十级分别是大地骑士和天空骑士,不过和斗士不一样的是传统骑士则要到十一级的天堂骑士才能拥有专属于骑士职业的特有光环,由于传统骑士分水岭要求太高,且同级别骑士不同修炼方向实力差距太大,传统骑士开始渐渐没落没有人选择,直到一个圣堂骑士的实力展现,就是那次黑龙谷的龙骑长帕比?拉米独斗一个十一级斗狂和一个十一级剑圣,并占据了绝对优势,从此传统骑士又开始了复兴,同时值得一提的是黑龙谷也随之水涨船高成为了大陆最顶尖的势力,而传统骑士和圣骑士的共同称谓——封谓战神更是连传说都没有出现过。
刺客则是其中最黑暗最神秘的一支职业,刺客所属的杀气归分更是特别,首先杀气修为并不存在重大分水岭,最低级的一星刺客便可以拥有杀气的气场,只不过气场并不是稳定的力量域,波动性很大,影响因素也非常多,但还是由历代刺客总结出了两点影响因素——情绪和威胁。杀气最特别的还是它的无差别性,一个一星刺客完全有能力杀死一个六级甚至七级的别的职业,这也正是刺客最可怕的一点。刺客的归分1~5级也是一星至五星刺客,六级则是利刃刺客,七级的血刃刺客,八级的夜魅刺客,九级的暗影刺客,十级的杀戮刺客,十一级杀神和十二级的封谓修罗,同样十二级的封谓修罗也从未出现过。