最后一个就是守城战了,守城战可以给众人提供可观的升级经验,但是因为大家级别已高,倒不是非得参与不可,但是守城战里面那么多尸体的招魂非同小可,所以不能放过,不过,对一般的小村庄的守城,大多让艾斯瑞一个人去就可以了,组队的垃圾英雄有的是,来不及的话才让喀纳斯出马,阿祖他们继续探路,至于中等以上村庄,也就是****村庄以上的守城战,才会全体出动,好在阿祖时空之门已经到了大师级,可以任意回城,作为阿祖的宠物,自然也就共享了这项技能,所以也极为方便,战斗一完毕,就立刻传回最前方,继续探路,另外阿黑、小青、科尔格以及别的副英雄他们也是独立行动。
这样一来,探明地图的速度就大大加快了。
玩转天下两周年庆典搞得十分热闹,尤其是第二届天下第一大赛,分门别类地进行了两个多月,最后终于决出了总冠军与分类冠军。
一般的类别也是十分火爆,哪怕是法师、战士、武士等比赛也吸引了不少观众,至于那些大型项目,尤其是团体与个人全能赛事更是吸引了大量观众,达到了万人空巷的效果。
战斗与战术团体组是分别由十名玩家组成队伍抽签搏杀,战术团体参赛者总共一千多万支队伍,战斗团体参赛者少一些,两百多万支队伍,初赛是单淘汰,连打六场,剩下八万多支队伍,复赛是循环,十进二,连进三轮,最后,所剩七百支队伍再次决赛,先是单淘汰,再是小组循环,最后决出前二十名,予以重奖,其余队伍根据成绩高低也给与一定奖励,反正大多是游戏中的道具,以及声望等,也不需要天下公司掏钱,玩家却很喜欢,皆大欢喜。
至于个人赛,参赛者就更多了,达到了三亿多,反正比赛失去的生物战后复原,得到的经验折合百分之一算入各人经验,这种不花钱得经验的好事自然人人感兴趣,参与者就更踊跃了,因为人太多,自然只能采取单淘汰赛了,直到决出前五百名为止——
这么多队伍比赛,自然场地是个大问题,好在玩转天下有的是新手村,分散到十万个新手村里,也就没什么了,工作人员大多是高智能NPC倒是没有出什么差错,低级别比赛是免费开放的,高级别则收钱,加上视频收费,还有很多国家、公司、势力都想在游戏中取得好成绩,投入也是不少,还有巨量的广告收入,两个月下来,天下公司又赚了不少,成为最终的赢家。与此相对应的,天下公司股票的价格也是一路暴涨,现在又已经回到拆股以前的价格了,相当于翻了十倍。
股票涨了,所有投资者都赚钱,笑得乐呵呵的,自然也就没有什么意见了,对天下公司就更有利了。
当然,天下公司大赚其钱,最大的输家就是别的企业了,尤其是网游类公司,随着玩转天下的崛起,从他们那儿拉走了大量玩家,使得他们原来火爆的生意一落千丈,相对应的,他们公司的股价更是断了线的风筝一般往下掉,因此,这些公司对天下公司是极为不满的,因此也有不少人通过各种媒体攻击天下公司,声音还不小。
不过,此时天下公司适时展开了攻势,一些价格实在太低的公司就收购兼并了,他们的游戏内容并入玩转天下,作为一个分支存在,使得玩转天下可玩性更强,受众更加广泛,另外一些实力较强的公司则展开拉拢安抚政策,允许双方互联,这对天下公司是非常有利的,因为天下公司的时间高倍率,让几乎所有的别的游戏玩家都采用了先进入玩转天下,再在游戏中玩游戏的方法,这样一来,玩转天下自然就永远立于不败之地,而别的游戏,也能够保住相当一部分玩家不流失,或者至少两头跑,不再担心被玩转天下打垮吃掉了。
很快,玩转天下的玩家总数就已经达到了全球人口的百分之八十,除了法定两岁以下婴儿不允许玩游戏以外,几乎所有的玩家都已经成为了玩转天下的客户,这是网游史上从来未曾有过的。
与此相对应的,是天下公司股票的一路暴涨,因为天下公司股票是全球交易所一起交易的,所以按照国际惯例,没有涨跌停板,一天翻一倍也是正常的,现在天下公司的股票价格达到了六十多万每股,总共三十五万亿股,阿祖与农夫拥有的百分之二认股权证就是七万亿股,阿祖与农夫也因此成为了世界顶级富豪之一,当然,与那些天下公司高管以及有幸第一批买到天下公司股票的风险投资商比如约翰等,自然还是比不上的。
除了认股权证,阿祖他们在天下公司刚刚上市时大举买入的那些股票也翻了一百多倍,真是发了。